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第1017章 《明日边缘》(1/2)

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说实话,其实电影上映前,安健还是有些担心的。

毕竟他就是玩高概念出身的,对于时间循环这个概念的电影看了不知道多少部,影迷肯定也看过许多。

对于这种快烂大街的设定,安健心里有些没地,不知他的那些铁粉会不会觉得他不思进取,会不会脱粉。

其实,安健的想法并没有错,无论是从八十年代早期,日本的《穿越时空的少女》,还是九十年代经典的《土拨鼠之日》、《罗拉快跑》,再到这两年澳大利亚的《恐怖游轮》和韩棒子的《两个月亮》,都是这个概念的变种电影。

这类电影,没有五十也有二十部,只要是喜欢这种类型的影迷,也会至少看过十部八部的,说是烂大街也不算错,毕竟是二十年的老套路了,应该早被榨干了才对。

可《明日边缘》在国内的首映,却给远在美国的安健吃了一颗定心丸。

是的,这部天恩的暑期档收官之作,又又爆了。

虽然没有之前的《变形金刚4》和林枫的《星际穿越》那么夸张,但首日1.55亿人民币的票房,再怎么说也称得上是大爆了。

好吧,说起来其实不算太复杂。

第一当然是《明日边缘》是一部国产电影。

其实国内的观众对于国产电影还是比较宽容的,毕竟再怎么样,看起来亲切。

只不过之前的那些烂货,实在是太侮辱观众了,才导致网友们纷纷出来阴阳唱衰,变成好像国内观众都不喜欢国产片一样,其实就是一种恨铁不成钢的心态。

当然,那些脑子有问题的殖人们除外。

其实次就是安健把“游戏感”拍得特别准确。

对,你没看错,就是游戏感。

相信大家都看过那种特别烂的改编电影吧?

要么把游戏元素生硬地塞进去,要么干脆丢光。

但《明日边缘》不一样。

男主每一次死亡后重新醒来,信息量都在递增。

他知道下一秒谁会被炸飞,知道哪个方向会冲出来怪物,知道女主在哪个时间点会说什么话。

更妙的是,电影没停留在打怪升级的爽感里,而是慢慢往里面塞了东西。

男主第一次上战场吓得连枪都拿不稳,到后来已经能面无表情地跑过一片火海,因为他知道这一轮死不了。

但他开始承受另一种东西。

看着队友在同一个地方死一百次,看着女主在同一个路口倒下。

到后面他甚至懒得救人了,因为知道救了也没用,这个轮回会重置一切。

这种麻木,这种“知道了反而更痛苦”的状态,让时间循环从一个游戏机制变成了真正的角色塑造工具。

还有就是刘业演了个反套路的英雄。

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