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第2730章 抗性的僵持(1/2)

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吞噬的特性就是如此,在这种情况下,想要强杀吞噬的难度非常夸张。

更加离谱的是,吞噬在承受了一个回合的伤害之后,在当前回合内不会再受到任何伤害的影响。

这也就意味着姜智等人不可能靠着瞬间爆发把吞噬灌死,只能在强行封锁他治疗效果之后慢慢的通过战斗来击杀吞噬。

这也就意味着,他们不可避免的需要跟吞噬把接下来的场消耗战打完。

场上的卡佩看到支援过来的援军,虽然也被伤害命中,但至少脸上的难看之色下去了很多。

卡佩自我拥有的3S级别卡牌能够帮他处理好当前局面当中的生存问题。

首先就是他的3S级别能力卡牌。

【破晓的微光:能力卡,耗能0,先动,在战斗每个回合开始时,提升自身灯火值上限5点,灯火值的总体上限每高出常规一点,决心状态下获得额外5%的卡牌效能加成和2%的伤害减免,伤害减免最高为80%,在回合结束时,若自身处于决心状态,则使自身状态恢复至这个回合开始时,该效果不会影响自身所拥有的正面状态】

【神曲旋律:耗能3,能力卡,自身获得额外的注视抗性,并且在战斗的过程中,自身的注视抗性会随时间的上升而逐步增加】

这两个效果也让姜智明白为什么卡佩能在吞噬的近身交战过程当中撑这么久的时间,不过也正因此,姜智更加明确另外一个问题。

卡佩叠加了两张卡牌效果之后才累积出来的注视抗性,在这场战斗当中依旧是不够用的那种。

这只有两种说法,一是卡佩自身的注视抗性成长的太慢,二则是对面的注视效果叠加的太快。

看了一眼卡牌当前的等级,姜智对于他叠加注视的速度是充满自信的,绝对不是卡佩在拖后腿。

不是这样的话,那么对面吞噬的注视效果、成长速度远比想象当中要夸张很多。这场战斗的接战压力会提升到一个很难形容的程度。

原先想好的四圣军团全部出战的情况也绝对不可能发生,仅能以一支一支调度的情况来进行。

在这个过程中,甚至还需要配合来自秦穆的帮助,才有可能彻底击败对面。

而现在的秦穆,别的不说,让他全力负担整场战斗的指挥调度的话,姜智都不敢想象他到底能撑多少个回合。

毕竟这东西考验的不是秦穆的战斗力和指挥天赋,这玩意儿纯粹考秦穆的体育方面。

然后就是卡佩在战斗方面的卡牌,其余的卡牌,特别是输出方面的已经全部无效,卡佩已经干脆将他们收了起来。

即使到手中,也是干脆弃牌的结果,接下来的战斗,哪怕随便打出来,都没有办法影响吞噬的状态,还不如给自己节约一点能量。

唯一一张还算有用的,就是名为定格的卡牌。

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