第607 章 银狼:公司一定有什么大病,防沉迷比信用点安全还逆天(2/2)
斯蒂芬:“这不一样!手办是手办,人偶是人偶,就像机器人和高达不能混为一谈,限量款已经买不到了...”
黑塔已经离开了...
斯蒂芬:“...”
“好过分...”
——
银狼:“诶!什么鬼!真是游戏啊!”
银狼随机挑了一个幸运儿,顶了他的翁法罗斯「玩家」名额。
但现在银狼看着那鲜红的「防沉迷警告」陷入了沉思。
她本周的游戏时间已用完...
银狼:“你真当游戏做啊?!”
银狼的情报收集能力自然是能知晓黑塔在把「翁法罗斯」改造成游戏。
但底层架构真按游戏来又是何意味?
有病吧黑塔!
银狼:“啧...这下麻烦了~”
银狼自认自己的骇客技术已经冠绝天下。
螺丝咕姆不算,数值怪觉得自己老有操作了。就这她也能五五开呢。
阿比斯也不算,也是数值怪。
黑塔?笑死,这有个黑塔小人~一对一她想来就来想走就走。
但即便如此银狼也时常吐槽「星际和平公司」是不是有点大病?
银狼可以轻易骇入「星际和平公司」的泛银河贸易网络。
公司最为核心的信用点体系,不在乎动静的话,对银狼来说也只是个数字,她也是说改就改。
即便顾忌影响,那也不过需要多费些功夫把黑钱洗白。
但即便如此,「朋克洛德」的狼尊也拿「星际和平公司」的防沉迷系统没辙。
防沉迷工作做的比对信用点的防护安全协议还要好,也曾数次给银狼气笑了。
让未成年玩家多玩一会会死是吧?
连损失信用点都比不上吗!
而且哪会有企业会嫌弃玩家在线时间过长的啊喂!
不应该鼓励在线才对吗!
——
「奇物:「都是()的错」」
「星级:★★★」
「效果:进入战斗时,若祝福与奇物均大于15,则随机丢弃5个祝福与奇物,跳过战斗,视为胜利。
该效果可对精英/首领生效。」
「简介:天才俱乐部#78迷图,在其所制造的,编织了过量超前复杂物理学的克莱因瓶状益智玩具迎来滞销后。
这位天才不甘心的又陆续尝试了包括融入高维空间变体的「高维变阶魔方」、短暂修改框定范围包括圆周率在内多种基本常数与微观粒子结构的「奇思绘笔」。
结果毫无疑问...
益智玩具接连失利让这位天才难得的愿意从自己身上找找问题,而她并未觉得自己有问题。
并把一切归咎给了游戏,怨怼都是这些低智娱乐夺走了孩子们有限的注意力。
于是——「星际和平公司」的游戏防沉迷系统堂堂登场。
由迷图颇费心思倾情打造,经过测验,即便同为天才,也难以轻易逾越。
这下再也没有能危害孩子们学习成长的事物了~
而迷图相信,她的新作也并然不会再如之前那般...
“又滞销了...”
“为什么孩子们会不喜欢呢?游玩难度明明不高啊...难道真是我有问题?”
“应该是趣味性不足,再试一款!”」
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