第647章 布展(2/2)
布展基本收尾了。
中山拓也从世嘉展区出来,沿著南厅主通道往里走,逐一扫了一眼各家的进度。
任天堂那边,展台整体已经成型,工程师正在做最后的设备调试,几台机器並排亮著屏幕。
中山拓也多看了两眼,没法判断展出游戏的具体內容,只知道他们这次带了新硬体过来一早在idsa立项之初,业內就有消息传出,任天堂会在e3发布下一代主机的相关信息。
是不是真的,明天就知道了。
索尼的展区在主通道入口正对面,展台框架收拾得相当利落,整体规模是这届e3里面积最大的。
有意思的是,他们的展台边缘特意做了一圈隔断,从走道上往里看,能看到屏幕,但看不全—进去才能看清。
中山拓也路过的时候停了两秒,没进去,转身继续走。
3d0的展区看起来稍微有些赶,站在稍远处能看出展板两侧不完全对称,不知道是不是故意设计成这样的,也许是要体现一些个性,但放在这个场合,终究显得有些潦草。
中山拓也在那边站了一会儿,转头走了。
回到世嘉展区,小口久雄正和施工负责人站在展台前核对最后一份收尾清单。
中山拓也走过去,施工负责人合上本子,说全部完成,没有遗留项目。
“確认签字了”中山拓也问。
“刚签完。”小口久雄把清单摺叠好,塞进文件袋,“展台这边没问题了。”
中山拓也绕著展台走了一圈。
展示机台按事先规划的位置摆好,背景板的色彩还原度不错,灯光打到主展台上,效果比图纸上预想的稍好一点。
他在展台前站了一分钟,没有说什么,转身往外走。
上午十点刚过,idsa的传真到了。
世嘉临时办公室里,助理把一叠纸从传真机上撕下来,快步送到桌上。小口久雄先接过去,从头扫了一遍,没说话,又从头看了一遍,把第三页单独抽出来,推给中山拓也。
“发布会的最终顺序出来了,和半个月前抽籤定好的没有什么区別。”
中山拓也接过来,是一份完整的媒体日议程表。
idsa把所有参展商的发布会时间全排进去,按每款游戏五分钟计算,从上午九点一路排到傍晚,密密麻麻,排了整整两页。
他先扫了一眼整体排序,再找世嘉的位置。
下午三点十五分。
“这个时间段————”中山拓也用手指点了点表格,“抽籤的结果”
“是的,idsa说按厂商抽籤排序,各家统一报名,以示公平。”
中山拓也把议程表从头捋了一遍,按参展顺序,任天堂在上午十点,索尼在上午十一点三十分,雅达利在下午一点,世嘉紧接著雅达利后面,下午三点十五分。
“任天堂和索尼把媒体的注意力先抓走了。”中山拓也把纸翻到下一页,“不过无所谓,世嘉准备发布的游戏阵容这么丰富,占这么长的时间,肯定能吸引到足够的关注。”
小口久雄抬头看了他一眼,没有接话,而是翻开手边的笔记本,把发布会时间记下来。
“前面任天堂和索尼如果发布的东西足够强,媒体的注意力会被拉到最高点,下午三点多,观眾的情绪正好没地方发泄。”中山拓也说,“这个时间不是坏事。”