第671章 E3次日(2)(2/2)
让渠道商和零售店主拿到这百分之四十的限量货,他们带回各州的门店,这些稀缺的限定品將成为吸引普通玩家进店消费的绝佳招牌。
而留给公眾日的那百分之六十,则是为了在明天普通玩家入场时,製造出排队长龙和抢购热潮,以此来向全美展示万代ip的恐怖號召力。
不只是万代一家在玩这套把戏。
整个肯蒂亚厅里,但凡卖周边纪念品的厂商,对此都保持了克制。
三丽鸥的展台前,一个穿著花衬衫、体格健硕的佛罗里达连锁玩具店老板,正把一本支票薄拍在玻璃柜檯上。
“再加两百个穿世嘉刺蝟皮套的hellokitty,价格好商量。我店里的小女孩们会为了这东西把屋顶掀了。”他扯著嗓子喊。
三丽鸥的日方代表连连鞠躬,把支票薄推了回去。“非常抱歉,先生。媒体日配额已经售罄。您可以明天再来。”
“明天明天外面会挤进来几万个疯子!我连大门都进不来!”胖老板气得直拍大腿。
隔壁孩之宝和美泰的展区,情况如出一辙。
变形金刚的限定涂装版、特別版芭比娃娃,全被掛上了“今日售罄”的牌子。
推销员们面对渠道商挥舞的钞票,统一摆出职业微笑,嘴里念叨著同一套说辞。
按照idsa的內部建议,所有参展的周边厂商都签署了库存保留协议。
百分之四十的货源在今天放给渠道商吸引客流,剩下的百分之六十,死死锁在地下仓库的铁门后。
这些老牌厂商精明得很。
渠道商拿走的货,顶多在进货单上添几笔数字。
等到明天的公眾日,那些买不到限定版而在展台前排起长龙、甚至急得跳脚的普通玩家,才是全美各大电视台最喜欢的免费新闻素材,如此一来,他们產品的影响力才能更大。
中山拓也当初力排眾议把地下层划给周边厂商,要的就是这个效果。
肯蒂亚厅的空气闷热,混杂著汗水和廉价热狗的味道,但这里达成的交易流水,比楼上討论多边形渲染的会议室响亮得多。
那些买不到货的渠道商只能在展台前乾瞪眼,盘算著明天雇几个黄牛来排队抢货。
洛杉磯会展中心的新闻中心,浓缩咖啡机的嗡嗡声盖过了敲击键盘的杂音。
《eg》的资深编辑把空纸杯捏扁,扔进已经溢出的垃圾桶。
毕竟昨晚的战让不少人都有些燃尽的虚脱,不过工作还要继续,不然怎么对得起这次丰厚的补贴和车马费。
“今天按照昨晚预定好的方案,换打法。”他对著本子上密密麻麻的排班表画了两道横线,“昨天是看热闹,今天是挖底细。”
昨天的发布会把所有人的胃口吊到了顶点,今天媒体群体的动向发生了彻底的改变。
第一天那种全员挤在主舞台前按快门的盛况不再重演,记者们开始像嗅到血腥味的猎犬,散入各个细分区域。
一部分人扎进了各家厂商的具体展台。
史克威尔的展区外围拉起了三道警戒线。
《最终幻想7》的实机演示台前,等待试玩的队伍已经超出了展台的范围。
“我排了半个小时,这款游戏果然没让我失望。”一个掛著法国媒体胸牌的记者对前面的同行说。
“jupiter平台的3d表现力超出了预期。”他前面的同行头也不回,“回去我要向主编提议,把下个月封面的位置留给世嘉和史克威尔。这款游戏说不定会成为3d时代rpg的里程碑。”