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第681章 押井守的专访(1/2)

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第681章押井守的专访

保罗和迈克毫不犹豫地抱起篮球,跟在马克身后。

一路上,马克添油加醋地描述著录像带里的画面。

“那个丧尸转头的时候,我发誓,丹尼嚇得把薯片都掉地上了。”

“胡扯,那是包装袋太滑了。”丹尼在一旁反驳。

“还有那个叫克劳德的傢伙,他的剑比人还高。”马克继续说道。

四个人涌进马克的客厅。

马克熟练地把录像带重新塞进机器。

隨著画面重新播放,客厅里不时传出惊呼声和倒吸凉气的声音。

“这才是游戏该有的样子。”保罗盯著屏幕上的职业足球世界psw,看著那些球员做出逼真的铲断动作,连连摇头:“我们以前玩的那些2d像素小人,我当时是怎么玩过来的。”

大洋彼岸的日本东京,同样的一幕也在上演。

秋叶原的电器街上,《fai通》的增刊號被摆在了最显眼的位置。

日本的游戏媒体在商业操作上丝毫不逊色於美国同行。

他们不仅把光碟里的素材剪辑成了录像带,还附赠了一张《攻壳机动队》的剧场版海报。

一家游戏专卖店的休息区里,几个高中生正围著一台公用电视。

店长特意把精装版里的录像带放进公用录像机里循环播放,以此来吸引客流。

“桐生一马的过肩摔动作太乾净了。”一个穿著校服的男生指著屏幕上的如龙画面,神室町的街道连霓虹灯的反光都能做出来。

“我更关心世嘉和那个什么id公司合作的引擎。”另一个男生翻看著手里的增刊號,“上面说以后开发3d游戏会变得很简单。中裕司先生也在项目里。”

“那都是程式设计师操心的事情。我只关心下半年要买哪些游戏。”

隨著录像带在玩家群体中的传阅,e3大展带来的余震开始在普通消费者层面彻底爆发0

文字和静態图片的传播力终究有限,那些会动的、带有声音的次世代画面,成了最具杀伤力的武器。

玩家们对未来的期待被拉到了顶点。

各大游戏零售店的电话被打爆,全都是询问下半年主机和新游戏预订情况的。

这一周的周末,属於那盒黑色的录像带。

它犹如一颗火种,点燃了全球玩家对新游戏的期待。

那些花了大价钱买下精装版特刊的硬核玩家,成了朋友圈里最受欢迎的人。

东京,国分寺市。

produi.g工作室的二楼瀰漫著浓重的咖啡味和菸草味。

工作檯堆满了赛璐珞片和分镜稿。

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