第819章 不尽如人意的《妖精战士2》(1/2)
第819章不尽如人意的《妖精战士2》
六月中旬的东京,梅雨季节的潮湿空气笼罩著秋叶原的街道。
各家游戏零售店的门前,索尼pystation的宣传海报被放在了显眼的位置。
海报上的主角是刚刚上市的rpg大作《妖精战士2》。
这款游戏的前作在pystation发售初期积累了相当不错的口碑。
开发团队在续作中投入了更多的资源,採用了两张cd—ro的庞大容量,加入了大量的语音和复杂的过场动画。
对於那些苦於在次世代主机上寻找正统日式rpg体验的玩家来说,这是一款不容错过的作品。
上午十点,几家大型电器连锁店的游戏专区里已经聚集了不少人。
收银台前,购买妖精战士2的玩家排起了一支不长不短的队伍。
店员熟练地將印有精美封面的光碟盒装进塑胶袋,递给顾客。
两个背著双肩包的年轻人在货架前停下脚步。
其中一个手里拿著刚买到的《妖精战士2》,正在端详背面的游戏截图。
“回家后我要先玩上五个小时。”拿著游戏的年轻人对同伴说,“前作的存档可以继承,我之前练的等级终於派上用场了。你不买一份吗
,同伴摇了摇头,看了一眼旁边货架上摆放的几款pystation游戏,將双手插进口袋。
“我带的钱只够买一台主机和一款游戏。”同伴回答,“我要把钱留到下周。”
拿著游戏的年轻人顺著同伴的目光看去。
在游戏店最核心的展示区,索尼的宣传物料已经被撤下,取而代之的是一个巨大的黑色纸板模型。
那是任天堂即將发售的新一代主机ntendo64。
纸板模型旁边,是《超级马力欧64》的立体宣传画,马力欧戴著红帽子,正做著跳跃的动作。
自从洛杉磯的e3展会结束之后,这样的场景在全日本的游戏店铺里隨处可见。
任天堂的宣传部门投入了巨额资金,將n64的发售gg铺满了秋叶原的每一个角落,从地铁站的通道到大楼的外墙,黑色的流线型主机和那只造型奇特的不对称手柄成为了这段时间曝光率最高的產品。
东京港区,索尼电脑娱乐总部。
久多良木健坐在办公桌前,翻看著销售部门刚刚提交的周报。
《妖精战士2》的首发销量达到了预期,稳固了pystati领域的阵地。
这证明了cd—ro大容量介质在承载庞大剧情和多媒体內容时的绝对优势。
但是,久多良木健的表情並不轻鬆。
报告的后半部分附带了渠道商的反馈总结。
根据各大零售商的数据匯总,过去一周內,来到实体店询问pystation主机的顾客数量並没有明显下降,但实际成交率却出现了下滑。
很多玩家在店里试玩了游戏,询问了价格,最后却选择空手离开。
他们明確向店员表示,想要等几天再做决定。
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