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第1025章 贝微微10(2/2)

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“林致远:你好,我是星耀互娱的产品经理。你的deo我看了三遍,物理机制的设计思路很新颖,完成度也超出预期。想问一下,这个项目你有出售意向吗?”

贝微微没有立刻回复。

她在心里盘算了一下,独立游戏卖给公司,通常有两种方式,一次性买断,或者分成制。

买断的话,对方会一次性支付一笔费用,买断游戏的所有权和收益权;分成制则是保留所有权,公司负责发行和运营,双方按比例分成。

对于她这种初出茅庐的开发者来说,分成制的谈判筹码太弱,公司不会给出太高的分成比例。

反而是买断更划算,一笔到账,干净利落,而且能快速积累第一桶金。

至于这个游戏以后能赚多少钱,她其实不太在意。

她在意的,是“第一桶金”的象征意义。

“贝微微:什么条件?”

“林致远:方便电话聊吗?文字说起来太慢了。”

想了想,贝微微还是决定打过去。

电话那头的声音比想象中年轻,语速不快但条理清晰,像个做事利落的人。

林致远先是对她的deo做了一通专业层面的肯定,其中物理引擎的流畅度、谜题设计的层次感、操作手感的细腻程度,每一点都说到了点子上,不像是在客套。

“坦白说,你这个deo的完成度超出了我对学生作品的预期。”

林致远说,“公司最近在布局轻量级解谜游戏赛道,你这个项目的调性和我们的需求非常匹配。”

“所以你们的条件是?”

“一次性买断,二十万,版权归公司所有,后续开发和发行由公司负责。”

二十万,对于一个学生独立开发的、完成度60%的deo来说,这个价格不算低,但也绝对不算高。

贝微微心里清楚,如果她把这个游戏做完、自己上线发行,收益很可能不止二十万。

但那需要时间、精力、以及一个完整的发行团队,这些都是她目前没有的。

二十万买的是“省事”,买的是“时间”。而时间,恰恰是她现在最需要的东西。

“三十万。”贝微微很自信的开口。

电话那头沉默了两秒。

“二十五万,不能再高了。”林致远的语气没有不悦,反而带着一丝欣赏,

“你这个项目的完成度确实值这个价,但公司内部对独立游戏的采买有预算上限,二十五万是我的权限上限。”

贝微微在心里快速算了一笔账:二十五万,足够她接下来一年的学费生活费,还有富余可以投入到下一个项目里。

而且,和星耀互娱这样的公司建立合作关系,本身就比二十几万块钱更有价值。

“成交。”她说,“合同怎么签?”

“我下周来庆城,当面签。在这之前,你把完整的项目文件发我一份,公司法务需要做版权审核。”

“可以。”

挂了电话,贝微微看着电脑屏幕上那个简陋但嗯有趣的游戏界面,嘴角弯了弯,钱这不就来了。

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