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第30章 面板,让我看看你的极限(2/2)

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【挑战】

……

精锐娜施法者—挑战等级9(奖励待领取)

……

海水配闲鱼,刚刚好,还好这些奖励不会因为时间流逝而收取他管理费用,否则的话估计会亏死。

熟悉的兑换界面随着奖励的领取如期跳了出来,贺卡往下拉了拉,随后心中也开始了计算。

【获得奖励点x9,拥有奖励点14】

【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】

【奖励兑换】:

力量:6.604-第二兑换阶段(4/5)

体质:7.539-第二兑换阶段(5/5)

敏捷:5.994-第一兑换阶段(5/5)

速度:7.082-第二兑换阶段(3/5)

智力:5.259-第一兑换阶段(4/5)

扩充一格背包(奖励点x10)

合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)

自挑战目标提取一项技能(奖励点x20)

将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)

自挑战目标提取一件素材(奖励点x30~?)

虽然他还没有一项属性点进入到第三阶段,但是从前面两个阶段的兑换机制里面也可以大致推断出第三阶段的特点。

如果没有什么太大变化的话,那么第三阶段一点奖励点可以获得的属性点应该只有0.25,第四阶段则是0.125。

按照这个方式计算一下,如果没有其它的,可以不依赖于面板增加属性点的方式,那么他的上限应该已经很明确了。

力量现在是6.604,还有一次兑换进入第三兑换阶段。

第三阶段可以获得的全部属性点应该是1.25点,第四阶段是0.625点。

这是一个非常简单的等比数列求和问题,第三阶段往后的所有阶段加在一起,可以获得的奖励点总数为2.5点。

那么他完全依赖于面板的上限也就很清楚了,力量加上第二兑换阶段的0.5点,为9.604,体质为10.039。

敏捷、速度和智力都是半身人的专长,分别为10.994、10.582和11.259。

从某种角度上来说,贺卡感觉他这些年的工作还算是有一些成效的,虽然难免有一些过度依赖深蓝加点的情况,但是至少半身人的先天缺点还是弥补得很有效果的。

现在的他已经是一个有着高达7.539超绝体质的超肉半身人,他现在很是怀疑,和他同级别的食人魔是否有他的坦度高。

不过之后大概率是有一段时间不需要面对太过激烈的战斗了,毕竟是在以脑力劳动为主的魔法塔内,嗯,大概吧,大概希望如此吧。

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