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第549章 啦啦啦,我们在四强很想你!(2/2)

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最下方的文字,则变成了:

【JQK,就差你了!】

……

第三日。

JQK对阵G2。

欧洲观众将全部希望,都寄托在了G2身上。

这支队伍在小组赛阶段,就展示出了极为夸张的英雄池。

上单能够使用法师。

下路敢选战士。

中辅两个位置,还经常拿出令人完全看不懂的摇摆英雄!

他们不怕和强队打架。

也不在意所谓的标准阵容!

用欧洲解说的话来说:

“当G2进入召唤师峡谷,没有人知道他们会做什么。”

……

第一局,G2拿出上单吸血鬼、中单刀妹,试图通过摇摆制造对线优势。

JQK换线应对。

第二局,G2下路选出亚索配酒桶。

JQK反手掏出卡莎加牛头,直接放弃前几级线权,等待麻辣香锅绕后!

第三局。

G2已经没有更多底牌。

JQK只用了二十五分钟,便推平了他们的基地!

三比零,干净利落拿下!

LPL三支队伍,全部晋级四强!!!

国内各大电竞论坛,彻底沸腾!

「三支!!!」

「谁才是第一赛区?」

「LCK只有一支队伍能进四强,欧美全军覆没,LPL三支!」

「去年JQK夺冠,今年三支队伍进四强,这下总不能说我们捡漏了吧?」

「明天不管KT还是HM晋级,半决赛都要先问问IG答不答应!」

「LPL预定冠军!」

「……」

……

与此同时,大洋彼岸。

拳头游戏总部的一间会议室内,气氛却没有想象中那么轻松。

今天的比赛结果出炉后,意味着无论明天谁能够赢下LCK内战。

本届世界赛四强,都将由三支LPL队伍与一支LCK队伍组成!

欧美赛区,再一次全军覆没!

坐在会议桌主位的瑞兹眉头紧锁。

泰达米尔的脸色同样不太好看。

英雄联盟虽然起源于北美。

欧洲和北美,也一直是游戏商业化最成熟、观众消费能力最强的两个赛区。

可从S2开始。

全球总决赛冠军,便始终由亚洲赛区掌控!

欧美队伍偶尔能够打进四强。

却始终没有真正触碰召唤师奖杯的能力!

为了改变这种情况。

拳头这些年没少对游戏进行大刀阔斧的改动。

删除眼石!

移除绿色打野刀!

进行天赋与符文系统重铸!

削弱下路大核ADC在游戏后期的绝对统治力!

这些改动,表面上是为了提升比赛观赏性,让前期碰撞更加频繁。

但拳头内部的人都清楚。

其中一个重要目的,就是削弱LCK赛区最擅长的视野运营,以及围绕后期射手建立的低风险比赛体系!

没有免费的视野。

战队就无法把整片野区完全照亮。

没有传统天赋与符文带来的稳定属性。

选手对线时,就更容易出现血量差距。

后期ADC地位下降。

欧美队伍也不需要再与LCK队伍比较长达三十分钟的纪律性!

在拳头原本的设想中。

当比赛变得更加混乱,当小规模团战的重要性不断提升,喜欢创新、敢于打架、个人风格更加鲜明的欧美队伍,成绩理应有所提升。

但谁能想到!

LCK确实被削弱了。

受益最大的赛区,却不是欧美。

而是LPL!!!

过去的LPL队伍,最让人诟病的问题就是喜欢打架。

明明可以交换资源。

偏偏要为了一个河蟹,十个人同时赶到河道。

明明可以放掉一座外塔。

偏偏要连续交出三个传送,强行接一波没有把握的团战!

在视野充足、后期大核统治比赛的版本。

这种打法确实容易被LCK利用。

可当眼石和绿色打野刀删除以后。

LPL那些敢于争夺线权、敢于先手进野区、敢于用血量和召唤师技能交换地图空间的战队,反而最先适应新版本!

他们以前是乱打。

如今,却变成了主动制造碰撞!

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