第549章 啦啦啦,我们在四强很想你!(2/2)
最下方的文字,则变成了:
【JQK,就差你了!】
……
第三日。
JQK对阵G2。
欧洲观众将全部希望,都寄托在了G2身上。
这支队伍在小组赛阶段,就展示出了极为夸张的英雄池。
上单能够使用法师。
下路敢选战士。
中辅两个位置,还经常拿出令人完全看不懂的摇摆英雄!
他们不怕和强队打架。
也不在意所谓的标准阵容!
用欧洲解说的话来说:
“当G2进入召唤师峡谷,没有人知道他们会做什么。”
……
第一局,G2拿出上单吸血鬼、中单刀妹,试图通过摇摆制造对线优势。
JQK换线应对。
第二局,G2下路选出亚索配酒桶。
JQK反手掏出卡莎加牛头,直接放弃前几级线权,等待麻辣香锅绕后!
第三局。
G2已经没有更多底牌。
JQK只用了二十五分钟,便推平了他们的基地!
三比零,干净利落拿下!
LPL三支队伍,全部晋级四强!!!
国内各大电竞论坛,彻底沸腾!
「三支!!!」
「谁才是第一赛区?」
「LCK只有一支队伍能进四强,欧美全军覆没,LPL三支!」
「去年JQK夺冠,今年三支队伍进四强,这下总不能说我们捡漏了吧?」
「明天不管KT还是HM晋级,半决赛都要先问问IG答不答应!」
「LPL预定冠军!」
「……」
……
与此同时,大洋彼岸。
拳头游戏总部的一间会议室内,气氛却没有想象中那么轻松。
今天的比赛结果出炉后,意味着无论明天谁能够赢下LCK内战。
本届世界赛四强,都将由三支LPL队伍与一支LCK队伍组成!
欧美赛区,再一次全军覆没!
坐在会议桌主位的瑞兹眉头紧锁。
泰达米尔的脸色同样不太好看。
英雄联盟虽然起源于北美。
欧洲和北美,也一直是游戏商业化最成熟、观众消费能力最强的两个赛区。
可从S2开始。
全球总决赛冠军,便始终由亚洲赛区掌控!
欧美队伍偶尔能够打进四强。
却始终没有真正触碰召唤师奖杯的能力!
为了改变这种情况。
拳头这些年没少对游戏进行大刀阔斧的改动。
删除眼石!
移除绿色打野刀!
进行天赋与符文系统重铸!
削弱下路大核ADC在游戏后期的绝对统治力!
这些改动,表面上是为了提升比赛观赏性,让前期碰撞更加频繁。
但拳头内部的人都清楚。
其中一个重要目的,就是削弱LCK赛区最擅长的视野运营,以及围绕后期射手建立的低风险比赛体系!
没有免费的视野。
战队就无法把整片野区完全照亮。
没有传统天赋与符文带来的稳定属性。
选手对线时,就更容易出现血量差距。
后期ADC地位下降。
欧美队伍也不需要再与LCK队伍比较长达三十分钟的纪律性!
在拳头原本的设想中。
当比赛变得更加混乱,当小规模团战的重要性不断提升,喜欢创新、敢于打架、个人风格更加鲜明的欧美队伍,成绩理应有所提升。
但谁能想到!
LCK确实被削弱了。
受益最大的赛区,却不是欧美。
而是LPL!!!
过去的LPL队伍,最让人诟病的问题就是喜欢打架。
明明可以交换资源。
偏偏要为了一个河蟹,十个人同时赶到河道。
明明可以放掉一座外塔。
偏偏要连续交出三个传送,强行接一波没有把握的团战!
在视野充足、后期大核统治比赛的版本。
这种打法确实容易被LCK利用。
可当眼石和绿色打野刀删除以后。
LPL那些敢于争夺线权、敢于先手进野区、敢于用血量和召唤师技能交换地图空间的战队,反而最先适应新版本!
他们以前是乱打。
如今,却变成了主动制造碰撞!