第638章 男儿当自强!舞台给到你(1/2)
“为什么不研究SKT,研究GeG?偏偏研究我们HM啊!”
11月2日晚,冰岛雷克雅未克。
HM战队下榻酒店的训练室内,朴载赫靠在电竞椅上,看着投影幕布中已经暂停的视频画面,忍不住有些郁闷地抱怨了一句。
六强一共就六支战队,LCK足足占了HM、SKT、GeG三席,结果LPL那边不去琢磨SKT和GeG,反而把HM的比赛录像从夏季赛一路翻到了世界赛淘汰阶段,这多少让朴载赫有些想不明白。
“可能就是因为SKT和GeG打的是LCK内战吧。”
赵乾熙笑呵呵地说道,他手里还拿着一罐冰镇可乐,脸上完全看不出战术细节被人扒出来之后该有的紧张:
“我们下一场打RNG,中韩大战,LPL那边肯定会更关注我们。”
“再说了,能被人专门做一期视频研究,说明我们厉害啊。”
朴载赫看了他一眼道:
“可视频主要研究的是哥你啊!”
赵乾熙闻言丝毫没有羞耻,甚至颇为得意地推了推眼镜:
“那不是更说明我很重要?”
坐在一旁的许秀倒是没加入两人的斗嘴。
刚才看视频时,将几个比较关键的时间点和兵线节点都记了下来,此时低头看了一眼,语气很平静:
“研究出来也没什么。”
“战术这种东西,本来就不可能一直藏着。我们能研究别人,别人当然也会研究我们。”
“而且,一支战队真正的实力,本来就是在正式比赛里一点点打出来,从而不断进化!”
“如果一种打法只要被对手看懂,我们就不知道怎么玩了,那就说明这套东西本身还不够完整。”
“LPL拼尽全力研究我们又怎么样?”
许秀笑了一下,“他们今天研究出一套,我们比赛里再打出新的东西就行了。”
训练室内顿时响起一阵笑声。
林若光站在旁边,没有马上接话。
众人之所以会突然讨论起这件事,全因为几分钟前,他刚刚给HM众人播放了一段B站视频。
发布视频的UP主叫“圆某人”。
标题为《从一项异常数据,聊聊HM最容易被忽略的前期节奏》。
视频刚开始,对方并没有直接从世界赛讲起,而是先把画面拉回今年LCK夏季赛决赛,HM对阵SKT的几场比赛。
“很多人研究HM的时候,第一眼看的都是上中野。”
“Nuguri什么时候拿线权,Tarza前三组野怎么规划,ShowMaker什么时候推完线往河道靠,这些当然都很重要,但如果只看这些东西,很容易漏掉HM前期节奏里一个非常关键的位置。”
“辅助。”
画面随即切到BeryL身上。
视频没有马上下结论,而是先连续截取了几场比赛中八分钟以前的地图动向,并将HM下路兵线位置、BeryL离开下路的时间、中路兵线位置以及第一条峡谷先锋刷新时间全部标了出来。
第一场。
七分零四秒,HM下路兵线刚刚回推到河道附近,BeryL便提前离开Ruler,沿着自家下半野区向中路移动。
七分二十秒左右,他短暂停留在中路经验区,等ShowMaker处理完一波兵后,两人一起向上河道靠。
第二场。
时间略晚一些,但过程几乎一样。
BeryL并没有陪Ruler把下路那波兵完整吃完,而是在七分十几秒提前离线,经过中路时又停留了片刻。
第三场,第四场。
类似的路线反复出现。
到了这里,视频才切出一张统计表:
【S11世界赛淘汰阶段,中单选手10分钟经验压制】
排名倒数第三的ShowMaker被圈出。
随后又是一张:
【S11世界赛淘汰阶段,辅助选手10分钟经验压制】
排名第一的BeryL,同样被圈出。
“这两个数据单独看,其实都很奇怪。”
视频中,“圆某人”开始解释道:
“ShowMaker今年世界赛的对线能力并没有明显下滑,补刀、换血、推线效率都处在顶级中单区间,他也不是类似于Doib那种频繁无脑游走、自己连兵都不要的玩法,可他的十分钟经验差却排在所有淘汰赛中单倒数第三。”
“反过来,BeryL并不是那种长期绑定下路、靠压线吃满双人路经验的辅助,HM下路这届比赛的推线率虽然不低,却也没有夸张到足以让辅助经验断层领先所有人的程度。”
“那么这部分经验从哪里来?”
视频再次回放刚才几场比赛。
BeryL每次前往上半区准备第一条峡谷先锋之前,都会有意识地经过中路,而且并不是单纯路过。
只要时间和兵线允许,他就会站进经验区,分掉ShowMaker半波甚至一波兵的经验。
“这里首先要解释一下为什么是七分钟左右。”
视频随即把时间轴拉出来:
“当前版本第一条峡谷先锋在八分钟刷新,而下路双人组如果从正常双人路经验开始计算,想在不吃额外经验的情况下升到六级,通常要等七分半附近那波兵,具体时间会因为漏兵、击杀、游走和兵线堆积产生几十秒浮动。”
“问题就在这里。”
“如果辅助陪ADC把七分半附近那波线完整处理掉,再回城补真眼、鞋子或者小件,之后再从泉水往上半区移动,那么即使最后能赶到先锋区域,也很容易失去最重要的先站位置。”
地图上,上河道几个关键草丛被逐一点亮。
河道草、先锋坑口、蓝色方上野区入口、红色方F6外侧。
“顶级队伍争第一条先锋时,最重要的从来不只是八分钟准时站到坑里,而是谁能提前十几秒甚至二十秒把河道视野和入口控制住。”
“你晚十秒到,意味着对面可以先排掉一个眼,可以先把辅助卡在狭窄入口,也可以让中野提前占住河道高地。到那个时候,你明明是五打五,却只能摸黑往前挤,实际开团条件已经完全不同。”
“所以BeryL选择提前离开下路。”
“他放弃的是一部分下路线经验,以及Ruler短时间内失去辅助保护的风险,换来的是更早进入中路、更早补足六级经验,同时还能提前参与中路推线。”
视频画面中,一场比赛被慢放。
BeryL走到中路时,ShowMaker原本还需要多处理几只兵才能彻底把线推进去,可辅助到场后,两个人迅速清线,紧接着一起消失在SKT视野里。
“这里还有一个很容易被忽视的细节。”
“BeryL蹭中路经验,不只是为了自己到六。”
“他出现在中路,本身就会改变对面中单对兵线的处理方式。”
“辅助突然在地图上消失,正常中单不可能继续毫无顾忌地往前压,一旦稍微后撤,HM中路就更容易把兵推进去;中路线先推进塔,ShowMaker就能比对面中单更早一步往河道移动。”
“所以,这其实不是单纯的‘辅助吃中单经验’。”
“它更像是HM在七分钟到八分钟之间进行的一次资源重新分配。”
BeryL拿经验,ShowMaker牺牲部分个人经验差。
Ruler暂时单挂,也能获得更多经验。
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