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第221章 再再再次改变策略(1/2)

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随着越来越多的玩家知道隐藏地图和蓝本游戏里的DLC内容,跑去探索。

【黑暗之魂】的全貌,终於展现在了玩家们的面前。

不过。

画中世界也好。

亚尔特留斯所在的乌拉席露也好。

都属於难度较高的区域。

画中世界就不用了,完全独立且封闭的区域,一旦进入就很难通过常规方式离开,而且极容易迷路,杂兵更是个个都是重量级。

而亚尔特留斯所在的乌拉席露,因为在蓝本游戏中就属於DLC内容,难度本来就远高於本体。

这再加上陆绣构筑副本的时候,率先更改测试的也是DLC里的BOSS,这就导致乌拉席露这个区域更是难上加难,对玩家的要求极高。

探索过程更是充满恶意。

所以很多玩家别亚尔特留斯了,灵庙圣兽都打不过————

一开始。

得知有隐藏地图的玩家们是有点兴奋的。

因为事关竞速,无私分享的玩家多,再加上篝火休息机制。

还有索拉尔的帮忙。

这让不少玩家已经勉强适应了副本。

————藏得那麽好,隐藏区域打完奖励肯定更好吧?

不少玩家都这麽想。

於是,大批自诩实力还算过硬,已经习惯了黑暗之魂副本的玩家,嗷嗷叫着冲向了画中世界和乌拉席露。

然後————就没有然後了。

绝大多数雄心勃勃冲进乌拉席露的玩家,别去见识那位大名鼎鼎的深渊漫步者亚尔特留斯了,他们连深渊的影子都没摸到,就被灵庙圣兽碾碎了。

随後,便是绝望的挣扎。

当无数次连还手的余地都没有就被秒杀後,挣扎终於被谩骂所取代。

而经历了如此多复杂的情绪之後————

所有的不甘、委屈、震惊和谩骂,最终都汇成了一句充满阿Q精神的自我安慰。

.——算了,还是别打了,又不是不打就通关不了。

统筹局在让人去试过之後,第一时间就发了公告,某种程度上也防止了玩家们浪费时间。

主要是【黑暗之魂】是九州的副本————先通关,等擂台结束再慢慢打那什麽乌拉席露也是可行的。

何必现在就去折磨自己。

而囚岩那边反应就慢半拍。

随着【黑暗之魂】的奖励爆出来————哪怕他们只能拿到一个奖励,也还是被惊到了。

这系统SSS副本的奖励都没那麽好吧?

不是。

这是民间副本能给的奖励?

於是很多囚岩玩家想要更好的奖励,得知了隐藏地图,第一时间就去试了。

而囚岩王庭一开始也想让自家玩家拿到更好的奖励,毕竟这不是囚岩的副本,竞速阶段过後可能就没办法进入了。

这难得的机会,他们想要抓住。

这麽一搞。

就出事了。

统筹局当晚就让人去了画中世界和乌拉席露,搞明白难度後,第一时间发了公告,虽然还是有玩家挣扎着想要打过隐藏地图。

但大多玩家都光速滑跪,直接不去了。

囚岩却恰恰相反。

所以第三天开始。

双方区域的通关人数开始拉开差距。

而等囚岩反应过来,同样要求玩家通关为主,但通关人数的差距却无法轻易抹平了。

而来到第四天。

双方通关人数已经21:13。

顶尖玩家的二次通关并不计算在阵营总通关人数内。

这就意味着,这拼的是双方第一梯队和第二梯队玩家的整体开荒效率。

而囚岩一步慢,步步慢。

这悬殊的比分,已经快要无力回天了。

到底。

还是因为构筑师不是囚岩的,陆绣构筑的副本也不属於囚岩,但副本的奖励又太好了。

而囚岩王庭最初那贪图奖励的决策,带来的後果远不止浪费了一天时间那麽简单。

《黑暗之魂》这个副本,最搞人心态的其实从来都不是怪物的数值,而是节奏与心境。

那些原本在主线流程,已经摸索出了一套稳紮稳打节奏的囚岩精锐玩家,在接到上层探索隐藏地图的命令後,兴冲冲地跑去了画中世界和乌拉席露。

结果被反覆摩擦,好不容易建立起来的我能通关的自信心,在那短短的几个时里,直接就被撕得粉碎。

当囚岩高层终於意识到不对劲,紧急叫停,让他们重新回去打主线通关的时候————这批玩家的心态已经快炸了,操作都有点变形了。

而本来副本难度就不低,操作一变形,那就是死。

反观九州这边。

就好很多。

当然,这也跟统筹局的攻略组习惯了攻略陆绣的高难副本有关。

但无论如何。

大局已定。

囚岩。

王庭。

御前首相一言不发。

他很清楚,这场关於【黑暗之魂】的竞速战,囚岩已经输了。

不是输了玩家————而是输了构筑师上。

【黑暗之魂】如果是赫拉格构筑的,他们哪里需要急於一时去浪费时间?什麽隐藏地图,什麽隐藏BOSS,大可以等擂台期过後,在自己的大後方慢慢探索。

但可惜不是。

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