第290章 执行(1/2)
莱姆看着他画完那幅图,琥珀色的眼睛在那三条策略上来回扫了两遍,然后它用尾巴在地面上扫了一下,幅度不大,但带着一种“我明白了”的确定感。
它站起来,转身朝裂隙入口的方向跑去。
阿尔法看着那四只狗头人的背影消失在树影里,然后站起来,走回洞穴深处,在那块石板旁边趴下来。
他想了一下,又把刚才那套计划在自己脑子里重新过了一遍。
制造麻烦、制造混乱、制造假象。
核心逻辑是让冒险者们觉得这片林子油水太少、付出太多,从而主动放弃,或者至少把这片区域从他们的任务清单上划掉。
至于那些选择留下来死磕的人。
他的尾巴尖在沙土上轻轻点了一下。
那是另一回事。
到时候再说。
狗头人的执行速度比阿尔法预想的快。
第二天傍晚,他蹲在水潭边缘那块平顶岩石上捕猎的时候,河床下游方向传来一阵急促的脚步声。
莱姆跑回来的时候爪尖上沾着泥,耳朵比早上出发时压得更平了一些,但尾巴依然保持着微微上扬的弧度,看起来心情不错。
它蹲在阿尔法面前,用爪子在沙土上画了一幅简图,然后抬起头看着他。
阿尔法低头看着那幅图,尾巴在身后轻轻摆动了一下。
第一组冒险者,一支五人队伍,沿着河床走了大约两里路之后停下来了。
他们本来打算继续往深处推进,但他们在路上遇到了一处被重新布置过的障碍,一块半埋在沙土里的巨石被狗头人从侧面撬松了,正好挡住了原本可以通过的路径。
他们花了大半个上午的时间绕路,耽误了行程,等到重新找到前进方向的时候,天已经快黑了。
第二组冒险者,一支三人小队,在碎石滩附近发现之前做好的标记被移动了位置。
他们的测绘图上标注的安全通道被狗头人用树枝和碎石重新排列过,沿着那条路走了一段之后发现自己绕了一个大圈又回到了起点。
领头的那个人蹲在地上对着测绘图沉默了很久,然后站起来把测绘图折好塞进包里,用不大不小的声音说了一句:“这地方的路会自己长腿。”
第三组冒险者,人数最多的一组,大约十二个人,在靠近隘口的位置遇到了意外。
他们本来打算在隘口外侧扎营过夜,但狗头人提前把隘口两侧的碎石堆重新堆高了一些,又在附近扔了几块被啃过的兽骨,像是有什么大型动物在那里处理过猎物。
他们在距离隘口大约半里远的位置停下来重新评估了一番,决定改道从山脊线绕过去。
阿尔法听着莱姆的汇报,尾巴在身后保持着平稳的弧度。
效果比他预想的好。
他本来以为至少要三四天才能让冒险者产生这地方不对劲的感觉,但第一天就出现了路径阻塞、标记被移动、扎营点被放弃的情况。
那些狗头人对制造麻烦这件事的理解比他预期的更到位,可能是传承记忆里关于如何让入侵者感到不愉快的模板本身就比较完善。
“继续。”
阿尔法说。
“不需要做得太复杂。保持当前强度就好。让障碍和混乱的频率稳定在‘让人烦躁但不至于让人暴怒’的水平。”
莱姆的耳朵向前偏了一下,然后站起来转身跑了回去。
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