第257章 周年庆代言人(2/2)
基础装备也没让普通玩家愿意多玩几局。
领导手指轻轻敲着桌面。
“玩家需要什么?”
“你们清楚吗?”
“他们为什么离开?”
“又为什么不愿意回来?”
“周年庆马上到了。”
“这么重要的时间节点,数据继续往下掉,这份季度报告谁来签字?”
在场众人压力拉满。
策划总监只能继续汇报。
“周年庆版本已经进入最后测试阶段。”
“到时候会推出登录奖励、限定皮肤、周年庆任务,还有一套新的收藏品系统。”
“宣发部门也准备了专项方案。”
“我们有信心在周年庆期间把数据拉回来。”
“具体能拉多少?”
领导追问。
“这个......”
策划总监看了一眼预测模型。
里面的数字连他自己都没多少信心。
新活动上线,短期日活肯定会上升。
活动结束以后,玩家留存才是大问题。
送一堆奖励,只能让玩家回来领个邮件。
领完邮件就走,日活曲线照样撑不住。
就在会议陷入僵局时。
宣传部门的负责人提出了一个方案。
“周年庆需要一个明确的宣传核心。”
“往年的周年庆,我们都会邀请明星担任形象代言人。”
“今年也可以延续这套方案。”
“通过代言人的影响力扩大曝光,再配合游戏内联动活动,吸引新玩家入坑。”
这个提议得到不少人的认同。
三角洲周年庆需要热度。
找一名高流量代言人,确实是最快的宣传方式。
领导思考片刻,却没有立刻点头。
“去年请的是明星。”
“前年也是明星。”
“玩家对明星代言的反馈怎么样?”
宣传负责人回答道。
“曝光量很高。”
“我问的是玩家反馈。”
“评价比较一般。”
说是比较一般。
真实情况远比这句话难看。
明星代言确实能带来话题。
宣传片播放量也不会低。
可三角洲的核心玩家根本不吃这一套。
明星拿着枪拍几张宣传照。
录一段祝福视频。
最后在直播活动里打两把游戏。
枪械配件认不全。
地图路线不清楚。
道具技能也不熟。
直播期间还要安排职业选手全程护送。
普通玩家看完,除了在弹幕里扣问号,很难产生认同感。
领导沉默几秒,抬头说道。
“今年换个思路。”
“既然项目组一直强调亲民玩家,也总说自己愿意倾听玩家,那就把这个态度拿出来。”
“周年庆形象代言人,从三角洲主播里选。”
这句话一出。
会议室里的气氛终于有了变化。
策划团队纷纷抬起头。
主播?
这条路以前也有人提过。
只可惜主播圈层太复杂。
每名大主播都有自己的受众。
选谁都可能引起争议。
领导却没有给他们犹豫的机会。
“明星距离普通玩家太远。”
“主播每天玩这款游戏。”
“他们懂地图,懂版本,也知道玩家平时在骂什么。”
“找一个玩家真正认可的人。”
“让他担任周年庆形象代言人。”
“这次宣传的核心就八个字。”
“亲民玩家,倾听玩家。”
方向定下。
接下来的问题只剩一个。
选谁?