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第257章 周年庆代言人(2/2)

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基础装备也没让普通玩家愿意多玩几局。

领导手指轻轻敲着桌面。

“玩家需要什么?”

“你们清楚吗?”

“他们为什么离开?”

“又为什么不愿意回来?”

“周年庆马上到了。”

“这么重要的时间节点,数据继续往下掉,这份季度报告谁来签字?”

在场众人压力拉满。

策划总监只能继续汇报。

“周年庆版本已经进入最后测试阶段。”

“到时候会推出登录奖励、限定皮肤、周年庆任务,还有一套新的收藏品系统。”

“宣发部门也准备了专项方案。”

“我们有信心在周年庆期间把数据拉回来。”

“具体能拉多少?”

领导追问。

“这个......”

策划总监看了一眼预测模型。

里面的数字连他自己都没多少信心。

新活动上线,短期日活肯定会上升。

活动结束以后,玩家留存才是大问题。

送一堆奖励,只能让玩家回来领个邮件。

领完邮件就走,日活曲线照样撑不住。

就在会议陷入僵局时。

宣传部门的负责人提出了一个方案。

“周年庆需要一个明确的宣传核心。”

“往年的周年庆,我们都会邀请明星担任形象代言人。”

“今年也可以延续这套方案。”

“通过代言人的影响力扩大曝光,再配合游戏内联动活动,吸引新玩家入坑。”

这个提议得到不少人的认同。

三角洲周年庆需要热度。

找一名高流量代言人,确实是最快的宣传方式。

领导思考片刻,却没有立刻点头。

“去年请的是明星。”

“前年也是明星。”

“玩家对明星代言的反馈怎么样?”

宣传负责人回答道。

“曝光量很高。”

“我问的是玩家反馈。”

“评价比较一般。”

说是比较一般。

真实情况远比这句话难看。

明星代言确实能带来话题。

宣传片播放量也不会低。

可三角洲的核心玩家根本不吃这一套。

明星拿着枪拍几张宣传照。

录一段祝福视频。

最后在直播活动里打两把游戏。

枪械配件认不全。

地图路线不清楚。

道具技能也不熟。

直播期间还要安排职业选手全程护送。

普通玩家看完,除了在弹幕里扣问号,很难产生认同感。

领导沉默几秒,抬头说道。

“今年换个思路。”

“既然项目组一直强调亲民玩家,也总说自己愿意倾听玩家,那就把这个态度拿出来。”

“周年庆形象代言人,从三角洲主播里选。”

这句话一出。

会议室里的气氛终于有了变化。

策划团队纷纷抬起头。

主播?

这条路以前也有人提过。

只可惜主播圈层太复杂。

每名大主播都有自己的受众。

选谁都可能引起争议。

领导却没有给他们犹豫的机会。

“明星距离普通玩家太远。”

“主播每天玩这款游戏。”

“他们懂地图,懂版本,也知道玩家平时在骂什么。”

“找一个玩家真正认可的人。”

“让他担任周年庆形象代言人。”

“这次宣传的核心就八个字。”

“亲民玩家,倾听玩家。”

方向定下。

接下来的问题只剩一个。

选谁?

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