第27章 收获,魂技 魂骨技(1/2)
因为是献祭,吸收魂环的过程几乎没有痛苦,且魂环就如同抹了润滑油一般,很顺利的套在了诸葛懿的身上。
他缓缓睁开双眼,感受着体内蓬勃奔涌的魂力,面上露出喜色。
经过他刚才简单的推算,已经得知了自己此时的魂力等级。
四十八级!
居然一口气连跳了八级!
这是他真正没想到的。
毕竟雷霆大孤竹实在是太废物了,堂堂十万年魂兽居然连一点攻击的能力都没有。
他当时都做好,这枚十万年魂环并不会给他提升太多等级的准备了。
但八级魂力!
还真是始料未及。
诸葛懿在内心感慨一声,很快将注意力投向了吸收这枚十万年魂环后获得的手牌。
“无懈可击与无中生有……吸收十万年魂环居然还真是获得两种手牌!”
他挑了挑眉,并没有太过惊讶。
这个情况他前段时间就有所猜测,如今应验,对他来说最多只能是意料之外但情理之中。
将略微翻涌的情绪压下,他的注意力也随之锁定在了两种手牌的技能介绍上:
【第四魂技,无懈可击:当你打出此牌时,可以使目标的技能无效。】
【第四魂技,无中生有:当你打出此牌时,双倍恢复打出此牌后消耗的魂力,并随即获得两张消耗过的手牌。】
两个技能各有千秋,看起来都很不错。
虽然在感官上或许不如那四张基本牌逆天。
但毕竟是锦囊牌嘛,当然是用来发挥奇效的。
前者,打出后能直接让目标正在使用的技能失效。
切记是技能失效,不是魂技失效。
也就是说,当这张牌被打出后,就算自创魂技,甚至唐三的唐门绝学,都会被无懈掉。
当然,这里只是说的效果,奇效的话,可以拿比比东举例。
她有一个可以复活的魂技。
虽然复活后的属性都会短时间内相印减弱,但若有一天诸葛懿与之遭遇,费劲千辛万苦,用尽所有手段才将之斩杀。
那【无懈可击】对于已经几乎算是强弩之末的诸葛懿来说,战略价值将远远超过另外四张基本牌。
之后再是【无中生有】。
效果和奇效不必多说,一个用来补牌的技能,还能顺带恢复魂力。
前不久,诸葛懿还在为【酒】牌不够用而发愁,没想到这个问题这么快就得以解决。
【无中生有】在牌堆中的数量是四张。
理论上如果运气好的话,四张【无中生有】直接开出八张【酒】来。
那他一天之内就能打出2^13的伤害,也就是8192倍的平A。
当然,这其实本质上还是一个赌运气的技能。
若是运气不好抽出了八张【杀】,那才叫难受。
自从吸收了第三魂环,诸葛懿的【杀】牌被补齐后,他就基本告别了对【杀】牌的用牌荒。
四十四张【杀】牌,想在对敌的时候一天内用完可不是一件容易的事情。
魂环给予的技能了解完,那么接下来就该来魂骨了。
其实他还挺好奇,自己吸收魂骨后,会获得什么技能。
魂骨的事情没有事先说明,所以雷霆大孤竹给予他的魂骨是一块随机的十万年左臂骨。
十万年魂骨吸收后同样能获得两个魂技,那么第一个魂技是……
“藤甲?”
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