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第一百九十四章 亡灵大军(2/2)

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血量:651万

力量:8110

精神:1625

体力:4868

敏捷:1630

装备:

武器:魔神噬魂剑

防具:魔神灭魂甲

鞋:无

戒指:剑灵指环、风灵指环

技能:无

背包:回城石、传送石、复生指环、魔神之心、魂灵、魔之源、剑灵、血灵、魔灵

黑暗之息:9

魔魂印记:无

“魔神噬魂剑”(仙灵)(唯一)(已绑定)

全属性+10%

“神殇”:装备“魔神噬魂剑”后,技能清除,属性回归初始,等级永久锁定为0级,无法升级。(装备后绑定此效果,直至失去此装备。)

“噬魂”(唯一):击杀单位随机增加永久属性,每获得一定数量属性解锁额外特殊加成。(失去此装备所有属性和加成消失)

“天赐”:每件仙灵器都具有唯一特殊效果。(天地间共99件仙灵器。仙灵器类型:武器、防具、戒指。)

“共鸣”:10米范围内,与其他仙灵器拥有者产生共鸣提示,仅拥有者双方收到提示,安全区内共鸣效果无效,无法与无主仙灵器产生共鸣。(可单方面选择屏蔽共鸣消息)

“凋零”:死亡后必定掉落。(失效)

“噬魂9/10”:9002/9999

0级,所有攻击附加50%攻击力的黑炎伤害。(对BOSS造成10%攻击力的黑炎伤害)

“黑炎”:造成的黑炎伤害无视防御、无视护盾、减伤效果减少70%、治疗效果减少90%,回复自身黑炎伤害100%的生命值。

1级:攻击距离、攻击范围增加100%,黑炎伤害附加焚寂效果。

“焚寂”:目标受到黑炎属性伤害时,额外损失5%固定生命值,对BOSS造成0.5%固定生命值。(同一单位每秒内只能受到一次焚寂伤害,此效果无法被影响、清除、免疫。)

2级,“闪烁”:闪烁至目光之处,范围20米,冷却3秒。

3级,所有受到的伤害减少30%,被攻击时回复自身1%最大生命值。

4级,受到损失10%生命值以上的伤害时,此次伤害减少50%。

5级,“不灭”:受到致死伤害时自动触发,免疫死亡、免疫控制、重置所有冷却(复活类、免死类装备效果除外),全属性增加100%,持续5秒,每天1/1。

6级,“巨灵”:开启后体型增大100%,攻击距离、攻击范围增加200%,攻击、体力增加50%,减少50%敏捷,持续10分钟,冷却1小时。(可随时关闭,关闭后进入冷却。)(失效)

7级,“不屈”:每秒回复1%最大生命值,受到的所有负面状态减少90%效果,每损失1%血量增加5%攻击力,持续10秒。

8级,“魔躯”:受到低于自身1%生命值的伤害时,自动免疫,“巨灵”变为“泰坦”:开启后体型增大999%,攻击距离、攻击范围增加999%,攻击、体力增加200%,减少50%敏捷,无限持续时间,无冷却。

9级,“亡灵之主”:消耗黑暗之息召唤一个亡灵骷髅。(消耗10点黑暗之息)

“亡灵骷髅”:属性为召唤者全属性的50%,无技能、无持续时间、无召唤限制、死亡后消失、可选择自动跟随或者固定位置攻击、亡灵骷髅的攻击附加20%攻击力黑炎伤害。(可获得所有友军状态、公会状态加成。)

这个新出现的技能,李行云觉得并不是很厉害。

如果不是正巧因为阵营战获得了10亿黑暗之息,要不然不知道猴年马月才能召唤出来这么多的骷髅。

这些骷髅明显就是数量多才有些作用。

否则一只两只的都不如李行云自己多攻击一次了。

这个骷髅最有用的地方就是能帮助李行云守家了。

李行云可不打算靠这些骷髅打怪什么的。

这些骷髅是死了就要重新召唤。

每一只都需要10点黑暗之息。

所以这些骷髅还是聚在一起才能发挥一些作用。

真要是当成一个消耗品来使用的话,那么这1亿只的骷髅大军,还真禁不住几次消耗的。

厉害的BOSS一个技能下去就全死了,BOSS的技能都是范围型技能。

只要是处在BOSS的攻击范围内,就会受到攻击伤害。

至于范围内是存在了一只骷髅还是1亿只骷髅,对那种范围型攻击来说,都是一样的。

所以,李行云觉得这些骷髅的作用还是用来守家比较好。

至于那些玩家也是有范围型技能的,这点李行云倒不是很担心。

因为这些骷髅的属性也不是很低,再加上也是能受到友军状态加成的,也就不是那么的弱。

一般的玩家还真的打不动这些骷髅。

再说了,这些骷髅也不是站着不动让那些玩家攻击,这些骷髅也是会反击的。

本来这些骷髅也许不是那么厉害,但是因为有着众人的神之源加成,就变得十分恐怖了。

不光是云蝶和沧澜雪的攻击加成,还有方静静和野猪大王的回复加成。

那就更不用说还有冷月星云的属性加成了。

所以,众人就不用担心沧澜公会的安危了。

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