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第二百零四章 生命之泉(1/2)

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虽说李行云看过创世神的介绍后,感觉这个BOSS很恐怖。

但是李行云还是没有怎么担心。

因为好在李行云他们比创世神还恐怖。

别看创世神的血量高达99亿。

实际并不是很高。

创世神这个BOSS,恐怖之处就是在于回复还有灭世的恐怖伤害。。

“灭世”(被动):牺牲生命之树10%血量,对所有敌人造成40%最大生命值伤害。(创世神每损失10%血量时自动触发)

这个伤害和上一个大祭司的伤害实际差不多,都是造成巨大的无视防御的伤害。

这种伤害和之前大祭司时处理的办法一样,那就是靠李行云他们的回复能力。

就是看BOSS攻击的快,还是李行云他们回复的快。

其余BOSS其他的回复能力,因为李行云有着减治疗的效果,所以也是能处理的。

至于这个创世神唯一难办的地方就是那个共生的效果。

“共生”(被动):生命与生命之树相连接,自身受到伤害的90%转移给生命之树。

这个效果可就有点太恐怖了。

因为这个技能不光让创世神变的无比难打,还让生命之树变的非常厉害。

正常的打法肯定是先击杀生命之树,但是,谁料生命之树的血量更加恐怖,足足有着999亿。

这个血量完全就是不是能先打生命之树的样子。

但不打生命之树又不行。

因为生命之树也是有攻击手段的。

可是,生命之树的血量实在是太高了。

完全就不是能很快击杀的存在。

所以,只能先击杀创世神了。

无非就是有生命之树的存在,打创世神打的慢一些。

因为创世神有着恐怖的回血能力,也是能给生命之树回血的。

所以,就更加不能打生命之树了。

但是,李行云他们不一样啊。

李行云他们有着高额的伤害,还有减治疗效果。

更重要的是,李行云有着造成固定生命值的手段。

也就是黑炎的焚寂效果,还有魔神之炎效果。

“焚寂”:目标受到黑炎属性伤害时,额外损失5%固定生命值,对BOSS造成0.5%固定生命值。(同一单位每秒内只能受到一次焚寂伤害,此效果无法被影响、清除、免疫。)

“魔神灭魂甲”(仙灵)(唯一)(已绑定)

全属性+10%

“魔魂降临”(唯一):开启魔魂降临状态,每天30秒/30秒。

魔魂状态下,所有受到的伤害减少90%,全属性增加150%。

魔魂状态下可以释放技能“魔神之怒”,每天3/3次。

“魔神之怒”:燃烧全部魔神之力,瞬间对周围爆发无尽魔神之炎,范围350米。

“魔神之炎”:瞬间对周围敌人造成20%固定最大生命值伤害,附加黑炎伤害、焚寂伤害(对BOSS造成5%生命值伤害),对血量低于40%的敌人100%几率直接秒杀。(秒杀效果无法被影响、清除、免疫,对BOSS无效。)

而且再加上李行云的两个刷新技能的手段。

5级,“不灭”:受到致死伤害时自动触发,免疫死亡、免疫控制、重置所有冷却(复活类、免死类装备效果除外),全属性增加100%,持续5秒,每天1/1。

“复生指环”(仙灵)(唯一)

“复生”(唯一):死亡后自动复活,恢复100%状态,重置全部冷却(复活类、免死类装备效果除外),每天1/1。

这样一来,总共9次的魔神之炎就能对BOSS造成45%的最大生命值伤害。

而且,如果不攻击创世神的话,创世神也不会给生命之树回复很多的血量,因为不会触发万物复苏那个技能。

“万物复苏”:所有友军回复50%最大生命值。(创世神损失血量至50%、20%、10%触发。)

生命之树也就只能获得一个每3秒回复5%血量的效果。

而且再加上李行云的减伤治疗效果,生命之树也回复不了多少血量。

现在只剩下唯一的问题就是。

李行云如何能短时间的快点触发不灭效果和复活。

因为李行云的血量确实有些高,而且再加上李行云的减伤效果和被攻击增加最大生命值的效果。

更不用说李行云还有黑剑的每秒回复生命值和被攻击回复生命值了。

这倒不是说李行云不怕死了,而是说李行云短时间想死确实有些难。

但是李行云也并没有慌张,而是又看了看BOSS的技能。

“灭世”(被动):牺牲生命之树10%血量,对所有敌人造成40%最大生命值伤害。(创世神每损失10%血量时自动触发)

如果利用好创世神这个技能的话,李行云还是可以快速触发不灭和复活的。

那就是李行云也只能先打创世神了。

但是,要注意的是,打创世神不能触发创世神的万物复苏效果。

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