第14章 问题与瓶颈(1/2)
“柔拳·流水!”
埃尔文森的双掌仿佛没有骨头一般,在洛兹的攻击中寻找突破口,逐渐渗透进来。
同样已经掌握柔拳的洛兹当然知道这一招的厉害,连忙身形暴退,跟埃尔文森拉开距离后,将手中的春禾横握挥出。
“一刀流·断水!”
还没有领悟武装色霸气的埃尔文森自然不敢硬接,同样闪身向后退了几步,与洛兹遥相对望。
下一秒,两人同时发起攻击,再次碰撞在一起。
这一幕在如今的军舰上已经屡见不鲜。
经过与巨蜥海贼团一战之后,洛兹发现了自身的不足。
虽然有系统在,只要不断刷熟练度,技能的威力自然会提升,但是这跟战斗完全是两回事。
别看跟长胡子海贼交战的过程中,洛兹全程压着他打,但趁着交手的间隙看过他信息的洛兹很清楚,那是因为等级更高带来的数值压制,才能造成那种效果。
而且也存在对方一时大意,没有从开始就认真的缘故。
从之后的应对来说,长胡子海贼明显经验更丰富,对战局变化的把控远在洛兹之上。
尤其是最后以命相搏的狠辣,如果不是一笑出手相救,洛兹就被长胡子海贼的临死反扑给算计了,就算没有同归于尽,重伤也是免不了的。
这还是在面对数值比自己低的情况。
一旦连数值上都没有优势,在生死战中,现在的洛兹根本没有胜算。
所以洛兹也想明白了,拉高数值在现阶段不是最重要的,提升操作才是核心要素。
这就跟玩角色扮演类的实景游戏一样。
里面的小怪和Boss在数值上都能碾压同级玩家,为什么还是会被玩家打倒呢?
就是因为背后的操作逻辑不同。
那些怪物是按照程序设定好的机制来做出动作和释放技能,过程中比较死板,而玩家则是根据自身技能的特性和对方的反应相结合,随机应变,做出最适合的选择。
这个东西就是长年累月养成的战斗意识。
也是洛兹现在欠缺的。
尽管一笑在教导的过程中也会和洛兹对练,但两人的层次相差太大,根本起不到锻炼战斗意识的效果。
真想提升的话只能靠旗鼓相当或者略胜一筹的对手才行。
于是乔纳斯和埃尔文森这两个家伙就被洛兹盯上了。
之前的短暂交手中洛兹就注意到,两人虽然等级跟自己差不多,但无论是数值还是经验都高于自己。
如果不是因为两人没有使出全力,洛兹当时根本无法招架。
所以这两人就是洛兹给自己找的最合适的陪练。
从那以后,军舰甲板上经常能看到洛兹跟两人之一进行1VS1对战,或者三人一起混战的场景,只有这里的空间够大。
洛兹完全沉浸在这样的氛围中。
除了遇上海贼的时候,其他时间基本上一有空,洛兹就会把他们拉出来。
起初乔纳斯和埃尔文森对这件事还很兴奋,双方打得不亦乐乎。
但架不住次数太多了,而且是不分昼夜地进行,以至于渐渐打出了怨气,导致战斗程度越来越激烈,不知道的人还以为彼此之间有什么深仇大恨呢。
对此梅纳德一开始也制止过,后来还是一笑出面默许了这件事。
之后事情就开始不受控制起来。
舰队里越来越多的海军士兵开始自发的加入。
当然不是跟洛兹他们对练,而是自觉的给自己增加了训练量,似乎每个人心里都憋着一股气想要表现自己。
这样的日子一直持续了好几天,整个过程中,梅纳德一直提心吊胆的,直到军舰停靠在G-2支部港口,全员进行为期一天的休整,才让梅纳德稍微松了口气。
总算可以消停了。
不过这几天虽然折腾人,但是梅纳德在跟G2支部的基地长托斯卡奇交接时,却忍不住挺直了腰杆。
看着那一个个垂头丧气的海贼俘虏,梅纳德的嘴角怎么都压不住。
当海军十几年了,第一次打这么富裕的仗。
哪怕已经收到消息,提前有了心理准备,但亲眼看到这海贼俘虏排起长龙的阵势,托斯卡奇要说没有一点嫉妒那是不可能的。
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