第129章 哨位的要义(1/2)
“抱歉兄弟们,我的道具有问题。”
【darlg】没有逃避自己的责任,主动开麦承认错误。
“别这么,其实没什么问题。”
【Zoor】安慰了一句,苦笑道:“对面正面的这几个人组在一起,火力有点太猛了……”
Zoor虽然是以瞄准著称的纯粹枪男,但他的性子却颇为平和。
不仅没什么杀气,反而透着一股淡淡的老实人味道。
“没关系啊兄弟们,高手不赢手枪……”
HangHang也打开麦克风想要鼓励一下,但想起上次撞车的画面……
自己好像从“高不赢一”一直到了“高不赢”。
他生生咽下了后半句话,换了种法:“这一分拿下!”
但是鼓励归鼓励,该ECO的局还是要乖乖挨打的。
第二分,有着枪械优势的USP再次迅速占领了A大。
由于这一分防守方没有选择交战,身为进攻方的USP也就没耗费太多道具。
这些省下来的道具统统轰炸进了包点。
由于ECO,没有什么反制手段的HT众人面对道具覆盖,只能选择无奈退到后点。
虽然这样一来,枪线覆盖的角度比起USP就局限了很多……
但也是保留战力的唯一方式了。
接下来……就要看会不会站出来一把英雄正义,力挽狂澜了。
HangHang聚精会神,把准星放在墙里,准备拉出。
“砰!砰!”
忽然面前的墙上多出了几个黑洞洞的枪眼。
贯穿性极强的子弹从枪眼中扑了过来。
进攻方黑梦,戍卫穿墙爆头击杀捷风!
英雄正义的梦被粉碎了。
HangHang此刻真想双手离开键盘,大声吼两句“这特么还玩不玩!”来发泄一下。
但这毕竟是比赛,这样的抱怨有干扰队友交流和心态的风险。
他只能把这份痛苦咽进肚子里,独自承受。
最终,HT在这一分换掉了两人,输掉了ECO局。
“没关系!”
“奖励局拿下!”
区区两局失利,还不至于摧毁HT的心态。
HangHang很快就缓了过来,大声鼓励着。
“我们不跟他们拼正面了吧。”
控场位的幽影,【Anlewo】开麦提议:“没必要非要和他们刚。”
他的比较委婉,但是HT众人还是地沉默了一下。
他们一路打过来,最大的依仗就是个人能力的轮流发挥。
没想到今天倒是要主动规避正面磕枪了……
“我觉得可以。”
【Zoor】点点头,坦率道:“我们去抓奇乐吧,先打个减员,再慢慢打。”
“我就是这个意思。”
【Anlewo】笑笑:“这两分他都在中远,不往前摸的。”
前两分,USP的战术都是抢A大。
这种情势下,他们的哨位一般有三种玩法:
要么就单走A,和大部队一起夹击;
要么就单摸B点,为大部队营造转点的退路;
要么就是像对面的【Nora】一样,老老实实呆在中远,安安分分地把正面部队已经抢下来的空间守住,防止HT这边从中路或者B大绕后。
HT四名前职业,一名路人王,自然一点就透,瞬间明白了Anlewo所的意思。
对面哨位的枪软。
这是很简单的道理。
所谓“稳健”都是谎言,本质是因为能力不足所以只能退而求其次。
枪硬的话,没有理由打得这么保守。
能单人摸透一个点为什么不摸?
能和正面一起夹击为什么不夹?
白了,没枪法就没自信。
“抓中路!”
HangHang操纵着捷风走上了A,身后还跟着darlg的黑梦。
B木门前,Anlewo的幽影也蠢蠢欲动。
……
光幕下,第三分开始。
诺拉的身影果然出现在中远。
他操纵着奇乐,先是第一时间往木门丢了个秒开的蜂群手雷,防止前压;
随后又在面前放置了鸡,侦测A的情况。
“砰砰砰!”
鸡还没地站稳,一串火光就打了过来。
金属碰撞声中,鸡被瞬间摧毁,零件散一地。
“杀人啦!”
诺拉没有一点还手的意思,切刀转身就跑。
“哨位”这两个字,很容易让人联想到“防守”。
事实上这个位置的英雄技能组,也确实都偏向于“防守包点”这一简单目的。
但倘若把哨位理解成只有在防守方才能发力的位置,那就太过浮于表面了。
哨位的要义,在于“控制地图”。
无论是防守哨位前压、单人守一点、放人进点守点后;
还是进攻哨位单摸包点、控制边线、保护队友后背……
本质都是“地图控制权”。
能控制的范围越大,哨位对于比赛的影响力就越强。
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