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第226章 蛮力(2/2)

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他们的防守回合胜率是63.97%.

而他们的哨位,是被称为“哨位之神”的【Nats】.

是啊,蝰蛇很强,强到几乎所有队伍都会买下一位擅长这名英雄的选手……

但……

倘若因此忘记了传统哨位的强势之处,忘记了这个位置存在的最浅显、最本质原因……

那可是会吃苦头的。

“WOL战队三人集结到了A外——”

“攻势即将打响!”

“【Eren】的夜露出现在了和他们一墙之隔的前点,这个位置也太好清了吧……他想要干什么?”

“一个人出去打三个吗?”

成光看着游戏画面,依旧对USP战队的举动有些不解。

他只好再次看向了手边的资料,只见上面描述【Eren】选手的那一页上,写着“回暖、进步速度迅猛,打法天马行空,但有时也会因为过于开放而导致队伍吃亏”。

成光想了想,得出结论:

“可能是想凭借着夜露的机动性尝试在这里阴一个吧……”

“确实非常大胆,但是……是不是有些鲁莽了呢?”

“夜露可以传送逃走,但是这可是VCT啊!”

“对于WOL战队的职业选手来,传送的前摇长得简直是在白给!”

“【Eren】选手的这波决策果然还是……”

但他的话忽然被打断了。

一阵带着电磁质感的巨大机械轰鸣声从天而降,沉重的噪声愈发震耳。

猩红色的力场铺开,A外WOL战队的雷兹、幽影和铁臂抬头张望,却没看见【零点嗅探】的影子。

“嗡——!!”

“嘟嘟嘟!”

无畏竞技场主屏幕上,【jowa】选手的第一视角中,所有技能全部被猩红色的叉号封禁。

屏幕中央,一条醒目的文字提示极具压迫感。

【已被压制】

导播把视角切到这一切的始作俑者,【Yao】的KO身上,一连串的“嘟嘟嘟”提示声后,KO低沉的宣告声响彻无畏竞技场:

“压制三个!”

下一个瞬间,KO跑动的过程中,视角一转,一发【闪存过载】像是随手丢了出去,根本看不清什么所谓“瞄点”,也不禁让人怀疑这KO真的有这个过程吗。

“【Eren】弹墙闪!配合【Yao】的【闪存过载】!”

“连续两颗闪光,晃得WOL战队睁不开眼!”

“【Eren】收下雷兹人头!”

“WOL战队的决斗者,【Sprg】,倒在了进点之前!”

“【Eren】再收一人!双杀幽影!”

“【qiutian】的铁臂终于睁开了眼睛,一枪点在了【Eren】的头上——”

“但【Eren】还是成功逃走了!【qiutian】手中的只是一把标配!”

局势瞬息万变,看得成光有些傻眼。

他又一次将视线和希冀放在了中路的【Yoseite】,蝰蛇身上:

“但这时候,开局埋下的钉子就要发挥作用了!”

“中路的【Yoseite】配合B大的【SiufatBB】夹击B包点,要为队伍搏出一条转点空间!”

戴辰看着屏幕上的画面,听着成光的解,嘴角不禁微微上扬。

渔网只是呆在原地的话,是没办法收获令布网人感到满意的大鱼的。

【Nora】的防守能力虽然强大,但是却非常不擅长收拾破烂回防。

一直以来,【Nora】所需要的,也是24赛季的TEC战队所不具备的——

是一股蛮横的强力;

一股强横到足以把猎物赶到他陷阱中的力量。

地图上,黑梦和蝰蛇的头像缓缓靠近守方一侧,逐渐逼近了那两条楚河汉界一样的绊线标志。

直到此时,白帽子黑面具的零才终于有所动作。

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