第3章 物质刷新概率减小(2/2)
念头转瞬即逝,她很快就否定自己的想法。
先不上面的人就是因为来不及选【是】,才没得到天赋的,就算是抽取他不选【是】,不照样也是得不到天赋。
况且超市抽奖都有谢谢惠顾,不信这个抽取会没有。
怎么着自己本身就有的,应该也比从别人那得到的好用吧?
梁酒又突然想起护士姐姐,在她的提醒下,卡着游戏最后一秒选择觉醒天赋。
那个神情应该是觉醒天赋了,只不过,可能是有点奇怪的天赋……
梁酒思索一番,将信息记录在系统的备忘录上,然后继续窥屏,收集信息。
似乎感受到什么,梁酒关上屏幕,眺望远方,一抹黑点晃晃悠悠出现。
箱子!
她用刚到手的木板向箱子划去,见距离差不多,手中的钩子一甩,精确地钩住了箱子,她开心地嘴角微勾,熟练地将绳子收紧。
啪嗒!木箱被搬到木筏上,梁酒甩甩手腕,打开箱子。
【打开木箱,获得矿泉水*1,面包*1】
开出的两样都是她现在急需的物品,5点的幸运值算是正常的,梁酒激动地握拳。
频道里运气好的可以开出木板*4、面包*2这些,而运气差的可能还会开出空箱子,更别到现在还有完全没遇到箱子的人,
如此对比出优越感,她不是最惨的。
所以梁酒心态良好地将物品放在木筏中央。
07:33。
时间还早,休息后梁酒继续练习抛甩的动作,力求熟练掌握,不断调整姿势,她可不想因为错误的操作方式又下什么病根。
很快,一个时过去了,照旧练一会儿休息一会儿的情况下,体力值只消耗了1点多一些,这么对比,练习是有效果的,更省力了。
期间又获得一个箱子,打开获得木板*2,钉子*1,通过分解的两个箱子均分解成木板*4,钉子*4。
看来分解的材料是固定的。
消耗8块木板,又增加了2平方米的面积。
进入游戏后,原本的蓝白竖条病服被换成了一身的白色衣物,口袋很大,分别装有面包、矿泉水、钉子若干。
喝了一点水的矿泉水瓶从口袋露出个头。
休息间,梁酒看着频道里运气好的玩家开出各种日常生活用品,比如平底锅、懒人沙发、常服……
她嘴角流下羡慕的泪水。
讨论铁箱的很少,还有些人比较模糊地表示开出一些图纸。
有她比较在意的一点,未满十四周岁的儿童是与亲人在一个木筏上。
而初始木筏以人数计算,有几人初始就有多少面积,同时,儿童在成年前(即18岁周岁前),每日可获得一块面包和一瓶牛奶。
另一方弱势群体——老人,身体状况和梁酒差不多(或许比她还好),同样在属性未达标前,每七天会进入游戏前的虚弱状态。
有了这样的条件,恢复精力的老人也是单独一人一块木筏,这倒也还好,起码老人和孩子都能有活下去的机会。
还有就是,木筏看着摇摇晃晃十分不稳,实际上有个格外胆大的玩家试过了,大幅度的动作并不会影响木筏的平衡。
那个玩家试了很多次,甚至把自己弄到海里去了,但木筏依旧如不倒翁一般,在左摇右晃后便恢复平衡。
这条信息倒是让一直担心木筏会翻的梁酒安心许多。
将信息记录完,她拿着钩子站起来,健康的身体就是好,休息一会儿就精神满满,继续!
随着时间的流逝,已经到了中午十二点。
【系统:叮!由于天气温度上升加快,物资出现概率减少,持续四个时。
注:早上六点至下午六点为工作时间,此外为休息时间,不会有物资出现】
梁酒:“……”
有一句脏话想骂出口,但妈妈不让她脏话,只好默默咽下。