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第239章 总有期待就是好事!(2/2)

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江泊把视线从销售数据上移开,悄悄看了一眼只有自己能够看到的系统面板。

期待值还在涨,而且涨得相当稳定。

这才是他最在意的。

过去江泊一直把注意力放在只做一半上,因为坑已经挖好了,内容没有完全释放,玩家自然会产生强烈的期待。

可《举国飞升》却给了他另外一个答案。

这一次,游戏是完整的。

从凡人王朝第一次窥见仙踪,到全民修仙、仙门战争,再到最后真正举国飞升,甚至连第一部传国玉玺的来源都给补成了闭环。

可玩家的期待依旧没有消失。

甚至因为这一次结局收得足够完整,玩家对朝夕下一款作品的期待反而更高了。

江泊越看越满意。

新思路啊!这真是又有新思路了!

可只要作品本身足够让玩家喜欢,就算把这一段故事完整讲完,他们依旧会主动期待下一个故事。

这就很好。

正想着,办公室门再次被敲响,马尚飞抱着电脑走了进来。

“江总,《蝶变纪元》那边最近也有新进展。”

江泊顿时来了精神。

相比已经顺利上线的《举国飞升》,《蝶变纪元》才是朝夕目前真正的大工程。

很快,马尚飞把开发版本调出来,简单展示了一遍目前的进度。最核心的时间线切换已经基本稳定,玩家能够从2056年的毁灭世界返回2026年,并通过改变关键事件,让未来地图产生连续变化。

最麻烦的地方,依旧是不同时间线之间的联动。

“现在主要是在扩充事件库和验证结果。”

马尚飞一边翻开发日志,一边解释。

“另外留白那边也在继续做几个关键时间线的CG,同一个地点在不同未来下的视觉差异已经出了第一批。”

江泊听得很满意。

《蝶变纪元》的核心要的就是这种感觉!

这个游戏的思路,这如果再配合留白工作室那些视频CG……那整个的游戏效果绝对不错!

“行。”

他点了点头。

“《蝶变纪元》按照现在的进度继续开发!我等你的好消息!”

马尚飞应了一声,刚准备离开,江泊却又想起了一件事。

“对了。”

“后续的新项目,也要提上日程了吧。”

沈昭昭愣了一下。

“新项目?”

“《蝶变纪元》都还没做完呢。”

江泊很自然地点头。

“我知道,所以我只是说提上日程。”

“又没说明天就做。”

“我们之前的规划不就是如此吗?”

朝夕现在已经不是当初的小公司了,几款游戏一路做下来,团队、资金、技术和玩家基础都已经完全不一样。

既然如此,提前想下一款游戏有什么问题?

完全没问题。

唯一的问题是做什么?

江泊靠在椅背上想了一阵,暂时还真没思路。

经营?动作?模拟?还是干脆再找一个完全没碰过的类型?

脑子里转了一圈,没有一个让他立刻眼前一亮的。

不过江泊也不着急。

没有想法,那就先没有。

日程先挂上,项目方向慢慢想呗。

反正玩家现在《举国飞升》都才刚刚通关,《蝶变纪元》又还在后面排着,对于玩家来说,总有期待就是好事!

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