第243章 《判官大人深不可测!》(2/2)
“行吧,小白就小白。”
“那个江总,以后这游戏要是真火了,玩家吐槽女主名字太随便,这锅我不背啊。我最开始可是提议过阿贞的。”
江泊一点都不在意,反而靠在椅背上笑了起来。
“名字只是个称呼,角色立得住,叫什么都有人记得。更何况小白也挺好,简单、好认,玩家第一遍就能记住。”
“也是。”
池诚看着眼前的几张纸,突然觉得有点奇妙。
“所以……这就算一款游戏的雏形出来了?”
“差不多。”
“这也太快了……”池诚忍不住感叹。
江泊笑了一下,
“前期立项很多时候就是这样,先有一个你自已觉得能玩的核心,然后围着它往不断填充,到后面开发,东西多着呢。”
“你看,既然决定彻底抛弃重度动作拼刀,专攻双人合作闯关,那对关卡设计的要求就会很高。”
“两个人的能力完全不对称,那每一个房间的机关,就必须保证两个人同时都有事干。”
“双人的视界同步、阴阳画风的即时渲染、黑白两界不同音效的立体环绕,还有剧情的逻辑自洽!”
“这些都是很多需要考虑的地方!”
说到这里,江泊顿了顿,顺带给出了技术路径的定调:
“而且,这游戏的第一阵地,我们依然只会考虑电脑端。”
池诚闻言,若有所思地点了点头:“确实,走PC端是最稳妥、也最能出效果的。”
作为测评过无数联机大作的职业主播,池诚对硬件平台有着深刻的理解:
“中式恐怖最讲究的就是光影和氛围。PC端确实比较有感觉,而且,这种合作模式,如果走虚拟端,我都怕太沉浸了出什么问题!”
“更别提这还是个双人强沟通的游戏。键盘鼠标的精密互动,手柄的震动反馈,再加上后台连麦开黑的实时语音,电脑端肯定是更合适的!”
“如果双方看到的东西还存在明显差异,玩家在直播时甚至天然就能形成双视角的节目效果。”
“没错。”
江泊赞许地看了池诚一眼,真不愧是一线摸爬滚打出来的头部主播,虽然平时在镜头前嘻嘻哈哈插科打诨,但看问题的眼光确实毒辣透彻。
而且,抛开这些不说,他们还有一个现实的问题,《蝶变纪元》现在已经是朝夕最大的虚拟项目,老马那边带着整个虚拟游戏部门忙得脚不沾地。
这个新想法才刚冒头,真要再塞一个大型虚拟项目过去,马尚飞估计能抱着电脑来办公室跟他同归于尽。
哪怕是有祖传代码也不行呐!
但还好,这次的联机游戏,整体不算复杂,也不是什么大型的3A,就目前的朝夕开发部来说,是能承受的!
说了这么多,又直接参与了新游戏的策划,池诚顿时感觉自已今天这趟参观没白来。
“好饭不怕晚。江总,做游戏有多难,我虽然没写过代码,但看也看明白了。灵感这东西,天底下聪明人一抓一大把,随便去各大论坛帖子里翻一翻,网友们天马行空的点子甚至比很多职业编剧还要惊艳。”
池诚由衷地感叹道:
“但最难的,从来都不是想到,而是做到。”
“怎么把一个荒诞离奇的脑洞,在严苛的工程逻辑里合理化,怎么把它从一行行文字,落实成玩家手里毫无延迟的操作,最核心的,还有可玩性!”
池诚看了看自已拍摄的设备,感慨自已这一次的素材已经够发了。
以前他做测评,最多只能站在成品角度说哪里好玩、哪里不好玩。
今天却是第一次真正坐在开发者旁边,看着一个项目从什么都没有开始,一点点长出人物、类型和最基础的玩法方向。
最关键的是,这里面还有他的意见。
想到这一点,池诚腰都不自觉挺直了一点。
以后真做出来了。
他高低得在视频开头写一句:
【本项目早期核心创意参与者:池诚】
那不得吹一辈子!
池诚正美滋滋想着,忽然又发现好像还缺一件最重要的东西。
他忍不住直接看向了江泊,忍不住问出了全天下玩家在面对一款新企划时,最本能也最好奇的问题:
“江总,既然这前期的骨架都立住了,男女主角的名字也定了。”
“那这个新项目……对外总得有个名字吧?”
“没错,我们朝夕取名,一向简单。”
“那……”
“就叫《判官大人深不可测!》吧!”
“又或者,也可以叫……《小白,我真得送你上路了》《我的队友已经死了!》《本官两袖清风,背后女鬼贴贴》《我有一个女鬼朋友!》《小白消失那天》《从忘川开始独断轮回》……”
“你觉得怎么样?”
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中秋佳节!祝愿大家团圆美满、平安顺遂、工作顺心,生活舒心!