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第246章 完成度薛定谔定律(2/2)

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池诚张了张嘴,突然发现自已竟然无法反驳。

好像!有道理啊!

他就是被弹幕给带偏了!

自从去过了朝夕!他就好像被质变了回归基本功,整个人都不灵光了!

“那也是,那个,江总,我还有一个问题,那个……《蝶变纪元》的时间……确没确定……”

池诚看了一眼直播间里不断飘过的弹幕,终于问出了玩家最关心的问题,

“《蝶变纪元》的进度已经很快了,而且,他的开发进度不是不会被新游戏所影响的!这一点,你可以放心!”

池诚听得一愣。

好像又有道理!

朝夕游戏现在已经拥有好几个项目组,又不是当初那个几个人挤在办公室里的小公司。《蝶变纪元》做的是大型虚拟游戏,新项目暂定电脑端,两个团队的开发路线都不一样,提前完成立项确实没有冲突。

这一次,直播间里的观众也没有跟着起哄,反而纷纷点头。

【这个确实没毛病,大公司本来就是多个项目一起做。】

【所以《蝶变纪元》到底什么时候发售?你解释了很多,但好像一句有用的都没说!】

【江总的回答十分专业,成功绕开了我们最关心的问题。】

【顾问老师别被带跑了,继续追问上线时间啊!】

池诚看到弹幕,这才反应过来。

对啊!

他说了半天,新项目为什么能够提前筹备的问题确实解释清楚了,可《蝶变纪元》什么时候能够发售,江泊一个字都没提。

差点又让他混过去了!

“江总,两个项目同时开发当然没问题。大家主要是想问,《蝶变纪元》到底什么时候能够玩到?”池诚重新坐直身体,努力把话题拉了回来,“你给个大概时间也行,我们保证不催。”

直播间里瞬间飘过一排问号。

【谁跟你保证了?】

【你代表你自已,别带上我们!】

【今天给了时间,明天就开始倒计时!】

【江总放心,我们肯定不催,我们只会每天早中晚各问一次。】

电话那头,江泊似乎也看见了这群玩家的嘴脸,回答得依旧十分谨慎:

“上线时间暂时没有确定,至少要等核心内容完成。现在说一个日期容易,到时候为了赶时间压缩内容,那才是对玩家不负责。”

“我相信大家都清楚我之前说过的思路,慢就是快!”

“那大概进度呢?”池诚继续帮着直播间追问,

“百分之五十?百分之七十?总能透露一点吧?”

“这个东西怎么算百分比?”江泊反问道,“程序完成百分之七十,美术完成百分之四十,剧情事件做了多少,测试又算多少?最后全部加在一起取平均数吗?”

池诚被问住了。

他平时玩游戏下载,看见进度条从百分之一走到百分之百,觉得所有项目都应该有一个明确的数字。现在仔细想想,游戏开发好像还真没有一个能够摆在桌面上直接计算的进度条。

可直播间里的玩家根本不吃这一套。

【懂了,完成度薛定谔定律!】

【只要不去计算,哪游戏就处于同时做完和没做完的状态!】

【江总你不要说这么多,我们只想知道今年能不能玩!】

【今年不行,明年呢?明年不行,烧给我行不行?】

江泊没有顺着他们给出时间,反而笑了一声:“等能够确定的时候,朝夕自然会正式公布。现在着急也没用,总不能把没有完成的内容打包给你们吧。”

直播间里顿时出现了一片哀嚎。

“大家再等待一下吧,我保证,这个速度会很快,而且……新的预告片,马上就要出来了!”

预告片?

只是预告片吗?!

我们要的是游戏啊!

【??????】

【谁问你预告片了!】

【江总,我们刚才说了那么多啊,我说白了,我真是白说了!】

【好消息,马上有新的东西可以看了。坏消息,只能看!】

【毁灭吧,如果对发布时间有个概念,我希望不是野生狗奶!】

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