第五千一百四十一章 惊奇之旅(十六)(1/2)
这两个混账东西匆匆挖了个坑,把尸体扔下去之后埋上了,然后就上了车开始逃跑。
偏偏在这个时候,玩家们可以离开房子了。虽然他们也不是很想知道这两个神人接下来打算干嘛,但是毕竟游戏还没结束,还是得跟着剧情走。
这俩人上了车,玩家们的光团就坐在背后。一路上安德鲁都在指责妮娜,而妮娜就是一直哭。车子一路朝着州外驶去,安德鲁的辱骂声也越来越大。
玩家才不耐烦听他们吵架。自从发现了这两人半斤八两之后,他们就只想让警察快点来,尽早把他们抓进去。但是奈何,他们能控制的死物不能够离人太近,如果手机揣在口袋里的话就没办法控制按键拨号,只能期望他们快点露出破绽,好把警察给招来。
但是,他们也没闲着,已经开始推理幕后真凶了。不过推理和游戏剧情无关,主要研究的是这破游戏是谁做的,以及到底是要恶心谁。
贪婪很确定,做这个游戏的人有蝙蝠侠账号,因为他看到的头像就是蝙蝠标志,不是蝙蝠侠的话不会用这个标志的。只不过,他当时没注意看,而大部分蝙蝠侠的蝙蝠标志又长得有点像,所以他不知道具体是哪个。
但是,这游戏过了这么久,他也可以从种种线索中推断出些蛛丝马迹。当然他首要怀疑的对象就是狂笑之蝠,不过,在这个游戏的NPC出现以后,他就排除了狂笑的可能。
如果是狂笑的话,现在安德鲁和妮娜的位置上,站着的应该是罗宾,或者是其他蝙蝠侠和超级英雄之类的。狂笑确实很喜欢造屎,但是他喜欢造的是蝙蝠家族和正义联盟的屎,他并不喜欢独立原创人物。
或者说,他的思维是:如果我有了个恶心人的点子,那如果我让这些事情发生在蝙蝠家族内部只会更恶心,他不会考虑是否合理,如果这个故事实在是套不在蝙蝠家族身上,那他就不会写,而是会另编一个可以用在蝙蝠家族身上的故事。
而且,狂笑之蝠的傲慢,让他会习惯性的把故事的中心聚焦在超级英雄身上,他几乎不会去探讨普通人社会的问题,解决事情的方式也多半是宏大叙事,而并不像小丑那样,喜欢利用每个人都有的人性里微小的恶。
更何况,虽然前面那两段游戏,确实是又长又无聊,但是能够很明显的感觉出是有人在故意拉长游戏流程,也就是说这种无聊是被特意设计出来的,而狂笑之蝠所设计的东西,那种无聊是骨子里透出来的,这两者还是有区别的。
而结合最后一段剧情看,前两段没头没尾的剧情,就是用来加重沉没成本的。你想在最后一段剧情打出个好结局,就得反复重刷这场游戏,也就得反复经历前面那两段又长又无聊的过程,纯是来折磨人的。
想到这里,贪婪发现,虽然是谁做的,暂时还不能完全确定,但是是用来坑谁的已经昭然若揭了。
关键在于最后一段剧情里面的人物。
站在他们这几个人的角度,这个故事里面的人物简直是各有各的神。妮娜是个拖人下水的水鬼,安德鲁是个五毒俱全的烂人,那个女警察玛德林虽然算是正义,但显然有点同情心泛滥,且识人不明。除了最后那个稍微值得救一下,其他的还是哪凉快哪呆着去吧。
但是,这是因为他们这个团队里并没有那种坚持维护秩序和正义的超级英雄。席勒本来就不能算完全的秩序侧,贪婪更是其中比较混沌的,丧钟不用说了,杀手和正义半点不沾边,小超人是超人中的另类,特长是用青春活泼的样子搞屠杀。
所以在他们看来,虽然没救下女警察确实有点遗憾,但倒也不值得为了这点遗憾再从头打一遍,剩下的更是没必要救,就算打出了个坏结局,也只怪游戏策划给的角色性能太差了,骂两句就算了。
但是有一些人不会这么想,那就是蝙蝠侠。
别看这游戏里的主角一个比一个神人,但要是细品,其实也都算可怜之人。
在妮娜的回忆里,安德鲁一开始并没有那么坏。他性格开朗,爱开玩笑,虽然偶尔有点暴躁,但也在可控范围内,也并没有做出过什么危害妮娜的事情,两人还是谈过一段甜蜜的恋爱的。
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