第五千一百四十三章 惊奇之旅(完)(2/2)
阿卡姆蝙蝠侠是继续打磨优化副本,继续提高难度,增加收集品,丰富游戏流程。而布鲁斯则开始剑走偏锋,既然我的游戏你肯定会来挑战,那我必须让你连吃带拿,不来一番屎海畅游是别想上岸的。
所以这个究极粪作副本,其实是做出来为了恶心阿卡姆蝙蝠侠的。不过想想也是,这个副本的各种细节,看起来就是为了逼死蝙蝠侠这种强迫症。
首先,在封面的选取和内容的介绍上,布鲁斯就有不少小巧思。封面就是暴风雪山庄,介绍除了强调高难之外,也强调了悬疑和探案,这明显是蝙蝠侠诱捕器。
开头的那个故事,也确实很像是蝙蝠侠会喜欢的那种,一个巨大的封闭的庄园,精心布置的宴会,从天而降的尸体,以及两百多个关系复杂的嫌疑人,简直可以称得上是蝙蝠快乐屋了。在哥谭打罪犯打累了就来消遣一把,放松大脑,舒缓身心。
别看阿卡姆蝙蝠侠的打架能力很强,人家推理能力也不弱,不提别的,谜语人那两百多个奖杯也不好找啊,那都是一个任务一个任务做出来的,做主线的同时还不忘了找奖杯,就证明他就是喜欢干这种事,那自然不会拒绝来一场酣畅淋漓的暴风雪山庄推理活动。
第二个故事基本上是为了阿卡姆蝙蝠侠量身定制的,丧尸围城这种剧情就很适合搞动作戏,阿卡姆蝙蝠侠本身就喜欢战斗爽,遇到这种大场面,期待一定是拉的很高的,结果最后等着他的就是无尽的判定和垃圾对话,以及反复播放的过场动画,纯折磨蝙蝠侠来了。
第三个故事剧情先不论,光是主角机能弱,以及剧情分叉点非常多这种情况,也是阿卡姆蝙蝠侠地狱。
性能太弱就意味着没有什么操作空间,以及就算算准了所有事,也有可能因为太弱而失手,从而从头再来。剧情分叉点多就意味着每一个地方都要尝试,但是尝试了又不一定能成功,甚至可能完全改变不了剧情,这挫败感简直强的离谱。
按理来说没有正反馈的游戏是根本玩不下去的,而布鲁斯做的这个全是负反馈,一点正向的激励都没有,就是典型的做对了没奖励,做错了有惩罚,但凡换个人肯定早就放弃了。
但是全收集对于阿卡姆蝙蝠侠来说本身就是最好的奖励。或者说,都已经到这儿了,不打全收集也浪费了这么长时间了,那就只能打完了。
大部分时候蝙蝠侠确实可以理智思考,明白沉没成本不是成本的道理,但沉没成本你也要看是在哪里沉没的,要是江河湖海也就算了,在化粪池里畅游了这么久,结果你说不去底下,放弃一切原路折返,这谁能放弃的了?
果不其然,阿卡姆蝙蝠侠还是硬着头皮打了个全收集。这250个小时也基本上可以称得上是他人生中最灰暗的几个时刻之一了。布鲁斯和阿卡姆蝙蝠侠虽然没有互相攻击,但还不如直接打一架呢。
贪婪最终还是没忍住,他真的很想问问阿卡姆蝙蝠侠,剩下的那100多个结局都是什么。毕竟这是人家辛辛苦苦打出来的,并且恐怕整个全能宇宙都不会再有另一个人去打这个结局了,他真的太好奇了。
贪婪找上阿卡姆蝙蝠侠的时候,阿卡姆蝙蝠侠是有点惊讶的。他忍不住问道:“你怎么会想着去玩这个游戏?”
“这就说来话长了。”贪婪长叹一口气,小超人就是那种在路边看到什么东西都要先咬一口的狗,吃屎都已经是好结局了,都已经被炮仗崩过一回了,还是年轻还是不长记性。
阿卡姆蝙蝠侠倒也没有吝啬,向贪婪分享了他的全成就存档,然后贪婪果不其然的见到了100多个eoji。什么笑哭、大哭、微笑,以及愤怒小红脸都包含在其中。贪婪甚至怀疑,等到所有eoji表情陈列其上的时候,就连阿卡姆蝙蝠侠这么沉默寡言的人恐怕也会笑吧。
真不愧是布鲁斯,轻易就做到了小丑做不到的事。
但贪婪没那么多时间感叹了,他真得去捞钢铁侠了。可他刚准备动身,小超人又像鬼一样缠了上来。
“我真不怎么了解克苏鲁神话,也从来没见识过,你就带我去呗。我不会给你添乱的。”小超人说。
“我警告你,这种地方都很危险。”贪婪并没有正面拒绝,他只是说,“绝不是你以前体会到的任何危险当中的一种,而是一种全新的恐怖。你确定你做好准备了吗?”
“当然。”小超人说,“我绝不会拖你的后腿。我保证!”
??下一个单元捞罐