第23章 困兽之策(1/2)
回到营地之后,贾赦没有休息。
他让芒和蕨分别带队去南北两个方向巡逻,确认那东西没有追上来,自己则走进山洞深处,盘坐下来检查右半身的膜层状态。方才全力催动鳞甲态虽然只持续了短短三十息,但对膜层的消耗极大。他右臂和右胸的皮肤表面浮现出一层细密的裂纹,像是干涸的河床,膜层的光泽从暗金色褪成了灰白色,触感也从柔韧变得干涩粗糙。
他运转灵气滋养膜层,花了将近一个时辰才让它恢复了七八成。裂纹逐渐弥合,光泽重新浮现,但比巅峰状态还是差了一截。他估摸着至少需要三到五天的休养,才能让膜层彻底恢复到可以再次催动鳞甲态的程度。
这一战的代价不小。
但结果是值得的。那东西被困在了浅坑旁边,地热供应被切断,伤口重新崩裂,短时间内彻底失去了移动能力。它无法返回沼泽,无法进入深坑,更无法对烈山部构成威胁。至少在一个月之内,它是一个活靶子。
贾赦不打算杀它。
至少现在不。
他闭上眼睛,将整件事在脑海中重新梳理了一遍。那东西活着比死了有用。它的存在牵制着深坑里那个东西,也牵制着山上那个存在。如果它死了,山上和深坑里的东西可能会产生某种反应,那种反应目前他无法预测,也无法应对。留着它,就留着一面挡箭牌。
但也不能让它恢复得太快。它现在被困在浅坑旁,那里虽然不是沼泽也不是深坑,但地下的热力通道依然在缓慢渗透。如果放任不管,以那东西的生命力,也许一两个月就能重新站起来。
贾赦决定每隔一段时间就去“拜访”一次。
方法很简单——每隔十天左右,趁那东西还在虚弱期,去浅坑旁用暗劲将它新长出来的热源引导纹路再次切断。不需要正面搏杀,只需要做一次精准的破坏就走。这样那东西永远无法建立起稳定的恢复环境,它的伤口会反复崩裂,恢复周期被无限拉长,变成一场漫长的消耗战。
这个战术被他称为“困兽策”。
芒听完之后沉默了片刻,然后问了一个很实际的问题:“我们这样来回跑,每次都要走大半天。万一哪次去的时候它正好恢复了一些,能动了呢?”
“所以我每次去都带两个人。你、蕨、岩锤轮换着跟我去。两个人负责在外围警戒,我进去动手。一旦它有恢复的迹象,我们立刻撤,下一次再多带人来。”贾赦说,“而且我判断它一个月内站不起来。它伤得太重了,腹部的膜层被我连续打穿了三次,内部结构已经彻底紊乱。那种程度的损伤,靠它自己的生命力修复,没有三五个月不可能。”
芒点头,没再追问。
从那天起,烈山部的日常多了一项固定任务——浅坑巡视。
每十天一次,贾赦带着一名猎手前往浅坑,确认那东西的状态,破坏它新生的热源引导结构,然后返回。这个过程持续了将近两个月,那东西始终没有站起来,它的身体一天比一天虚弱,鳞甲的光泽越来越暗淡,腹部的伤口从最初的暗红色渗液变成了灰白色的脓水,散发出浓烈的腐臭。
到了第二个月末,贾赦站在浅坑边缘向下望去时,那东西已经不再有反应了。它的头颅垂在地面上,那双退化的感光器官完全闭合,四肢摊开,一动不动。它的呼吸还在,但极其微弱,每一次呼吸的间隔长达数百息。
它活着,但和死了差不了太多。
贾赦没有补最后一刀。他转身离开,留下那东西继续在浅坑中苟延残喘。它已经不再是一个威胁了,而是一个活着的符号,证明“神”也是可以被拖垮的。
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