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第223章 舌锋试刃,众怨归流(1/1)

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银门星港的清晨档比夜间冷清一些,但冷清是相对的。通道中的行人仍然保持着能让人需要侧身避让的密度,摊位的数量也没有明显减少,只是顾客的流动节奏比午后高峰期松弛了几分。苏世奇在早餐后特意穿了一件与昨日不同的深灰色短外套,换了一种走法——不再匀速穿行,而是带着明确的方向感在各处摊位之间停留、观察、搭话,主动寻找那些能引发情绪波动的接触点。

他在市集层中段的一处大型晶石摊位前停下。摊位台面上分区域摆放着不同品级的能量晶石,标价牌整齐排列,旁边站着一名穿着讲究的年轻修士,正在与摊主就一批中等品级晶石的单价进行拉锯。年轻修士的措辞客气但坚持不让价,摊主的脸色已经隐隐有些不耐烦。苏世奇在旁边站了片刻,等摊主报出最后一轮价格后,适时接了一句:这个品级的晶石在泊位区的直接供货价是这里标价的七成左右,中间差的是铺租和周转损耗。你要是真想买,按标价的八成出他也会卖,嘴上说不让价是怕你压得太低。

年轻修士转头看了他一眼,眼神中先是疑惑,然后快速扫向摊主的面部表情变化。摊主的嘴角在听到那番话时本能地抽动了一下,虽然极力维持着面部稳定,但那一瞬的微表情已经被年轻修士捕捉到。年轻修士沉默了两息后重新报了一个数,确实在标价八成的附近,摊主犹豫了片刻后点头成交。交易完成后摊主收拾晶石时朝苏世奇瞥了一眼,那一眼中的情绪明确从无奈压过的不悦转成了实际的不快。

【来自摊主(与预期利润不符的懊恼)+90】

苏世奇没在原地停留,继续往前走。他在下一个岔口遇到了一队正在整理货箱的商贩,其中一名壮年汉子正在大声抱怨泊位区的临时仓储费又涨了一轮。苏世奇从旁边经过时顺口接了一句:仓储费跟市价波动挂钩的,现在星港的周转速度比上季度慢了两成,泊位空置率高了仓储费自然要往上调。你要是把货分散到中层泊位的短期寄存区再分批出货,综合成本反而会比长租仓储更低。壮年汉子听完愣了愣,旁边另一位商贩低声说好像确实听人提过这种操作方式。壮年汉子的脸色从单纯的抱怨变成了被戳中信息盲区的尴尬,他张了张嘴没有接话,低头继续搬货。

【来自壮年汉子(被一个路过的人点出自己没想到的方案所带来的混合情绪:不悦+轻微认可+面子受损,合计+65】

苏世奇走到市集层转角时遇到了那支曾在天枢大世界短暂交过手的人族小队,短发女修正蹲在一处摊位前翻看一卷旧星图,旁边站着她队里的另外两名成员。苏世奇走近时短发女修恰好抬头看到他,招手示意他过去。他走过去蹲在旁边扫了一眼星图内容,图上标注的是西方星域旧墟带北段的几条探索路线,其中有一条与维修区残骸鉴藏室中看到的那条虚线路径有部分重合。

你们打算往旧墟带走?苏世奇问。

短发女修点头,说队里最近凑了一批物资准备深入探一趟北段的深谷,如果有收获就折返,没有的话也不会深入太远。她问苏世奇有没有兴趣同行,苏世奇想了想后没有直接答应,只说会考虑,然后顺势指出了星图上那条虚线路径与他们的路线在末端分岔位置的差异,提醒了一句:你们这条线在末端偏了大约半度,如果按这个角度走会错过深谷入口,落在侧壁外的碎石带上。

短发女修低头重新核对了星图参数,另两名队员也凑过来看了一会儿,脸色逐渐变了。他们确实忽略了末端的角度偏差,如果不修正,到达目标区域时会偏离约数十里的距离,燃料和时间的消耗都会额外增加不少。短发女修道了谢,将星图收起来说回去重新校准导航参数。

【来自短发女修(被纠正路线偏差的感激中掺杂着一丝对自己团队疏忽的微恼)+20】

【来自另外两名成员(被指出方案瑕疵后的轻微窘迫,合计+50】

苏世奇起身继续往前走。他在接近交易场入口的位置遇到了一位正在张贴告示的中年文士,告示上的内容是关于寻找西方星域古代工艺品的悬赏,标注的价格相当诱人。苏世奇站在告示前看完了全文,然后对中年文士问了一句:悬赏范围限定完整品,残件不收,但旧墟带出来的东西很少有完整品。你这条件写得太死,符合条件的根本找不到多少,愿意接单的人自然就少了。把完整品改成品相完整的部件,范围扩宽三倍以上,接单的人翻两番没问题。

中年文士转头看了看他,脸上的表情从被人搭话的微微警惕变成了被他指出漏洞后的若有所思。他的嘴唇动了动,像是想争辩什么,但最后只是把告示揭了下来,说你说得有道理,然后转身走开了。苏世奇注意到他走出数步后步伐顿了一下,像是在消化被陌生人直接点出方案缺点的微妙滋味。

【来自中年文士(被当众指出方案漏洞的隐晦恼意与不得不认可的交织,合计+60】

傍晚时分苏世奇去交易场北端的信息交换角走了一趟,墙上的告示比前几日多了几张。他在其中一张手写的求购条目下方空白处用公共笔加了一行小字:你要求的材质范围太窄,扩展到含同类能量残余的所有品类,价格下探三成,收货效率提升一倍以上。他写完放下笔走开,在交易场外站了片刻观察。约过了一刻钟后有人走到那张告示前看到了底部的批注,站了几息后表情从困惑到恍然,最后转头朝通道方向扫了一圈,像是在找写字的人。

【来自告示阅读者(被陌生注解点破思路盲区的多重情绪)+45】

回到住宿区后苏世奇在桌边坐下打开了系统面板。白天的主动接触带来了比被动穿行更加集中的怨念值收获,单日的总额已经超过了昨日全天。余额从一万五千涨到了两万二千,增幅明显。他随手翻了一下事件记录,白天被触发怨念值的主体包括摊主、商贩、修士、探险队成员和悬赏发布人等多个不同类型,数值来源的多样性也比之前更加广泛。

他将那两块石材残片取出来放在桌面上,与骨状物和金属片并排摆放。四件物品各自来自不同的时间和空间位置,但材质和工艺风格之间的共性仍然可辨识。悬赏告示的发布人提到古代工艺品这个词时措辞模糊,没有明确说明他寻找的具体是什么类型,但悬赏价格设得比较高,说明在旧墟带散件市场中,具有一定完整度的物品正在被特定群体有目的地收集。

远处市集层的夜间档灯光将窗格染成暖色,通道中的人流仍然在持续流动。苏世奇运转了一轮循环后将物品收好,在床沿边坐了片刻,又将白天与各类人物接触时的对话节奏在脑中过了一遍——主动搭话、精准切入、留下对方无法反驳的论点,这种模式比单纯路过的怨念值产出更加可控可重复。如果能在接下来的日常节奏中维持这种主动接触的频率,下一次深源命轮的触发时间会比被动穿行缩短不少。

窗外有航船入港的汽笛声短促地响了两声,随即被市集层的嘈杂人声淹没。苏世奇将座椅靠背调低了一些躺下来,合上眼运转着低功率循环,听着远处依稀可辨的讨价还价声和货物搬运的碰撞声,在一种混杂着喧嚣与宁静的体验中逐渐进入了休息状态。

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